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Perfect!!!洛克人之魂继承者——《神力九号》(洛克人情怀篇)

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 楼主| 发表于 2015-9-25 18:10  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 catinrock 于 2015-9-25 18:15 编辑

因为一段时间没有关注游戏界消息,导致前一阵我才看到:本计划今年9月15号左右发售的,被誉为洛克人精神续作的《神力九号》跳票到明年了。本来因为众筹而知道这个游戏的我还盘算着游戏发售就买一个,回味曾经玩洛克人系列的那种感动呢。



不过还算仁义的稻船敬二&COMCEPT并没有停止对《神力九号》的宣传,最新的一部16分钟试玩宣传可谓是让我等洛克人老粉充分的体验到了与其说本作是对洛克人系列的灵魂继承,不如说是一种重制进化。先来一起瞅瞅预告片:

http://player.youku.com/player.php/sid/XMTMzNTM0MDM5Ng==/v.swf

冲刺,踢墙跳,biubiu炮等等,这标准的不能再标准的洛克人基本动作流畅重现,不过好似加入了把非boss敌人打到闪特效,继而使用冲刺动作,穿过敌人,便能将敌人吸收的新系统。而且就演示而言,这个系统看样子还会为玩家增加不同的buff。就演示的关卡来说,的确只是入门级难度,但也可以充分感受到洛克人系列曾经带给玩家的那种流畅的动作体验。Boss战也依旧是按套路出牌,摸清boss攻击规律,躲过一波攻击然后给予反击,如此往复。



那么这里我先插一点我自己觉得比较有意思的事情吧(虽然只是和游戏无关或者关联并不大的脑洞炮)。

首先,咱说说稻船敬二离开卡婊后成立的这个“Comcept”公司,而稻船任职了23年左右的卡婊名称则是“Capcom”当初看到稻船成立的新公司这名字,我就有种和卡婊好像的感觉。然后发现其实并没有这个词,公司名字算是一个组合词。那么,夹杂半吊子英语知识的脑洞炮轰炸开始:“Comcept”和“Concept(新概念英语大家一定不陌生)”长得很像是吧,后者的意思大致是“概念”,而在“concept”词中,“cept”算是一个词根,好像也是概念的意思。那么结合卡婊的名字,我感觉稻船新公司有那么一种意味,就是虽然离开了CapcomComcept是否预示着稻船依旧想延续当年在Capcom的(cept)概念呢?(此处应有嘘声)

上边只是我的一个脑洞;接下来依旧是从游戏中英文名开的脑洞,那就是长得像洛克人(根本就一样)的游戏主角“Beck(贝克)”。那么不绕弯子的说,这名字我第一眼看成了“back”,也就是回来,以前的意思。这是否又预示着稻船将这个角色赋予了“回归”的意味呢?(此处应有嘘声)


洛克人超进化Beak~


DLC人物依旧明显看出了“他”是谁(不言而喻,这所谓DLC人物对应的就是曾经的ZERO了。虽然现在叫Ray“光线,射线”,但宣传片中不难发现,从主角的编号No.9往前排序,直到这个角色出来的时候,显示为NO.0。)

上述想法在结合《神力九号》这游戏所展现的种种,一个“想回归到曾经在Capcom做游戏时的概念”的结论,倒也很符合稻船内心想要给玩家展现出来的他自己的游戏理念。(此处希望有掌声= =)

好了,两发脑洞我已经决的废话挺多了,言归正传。《神力九号》给玩家的直观感受就是初代洛克人的跨时代进化版,也不怪一些看过相关新闻的人不住惊呼“这不就是洛克人么!?”。当然有些人会说毕竟洛克人的ip依旧在卡婊手里握着,所以稻船只能做这么一个“是却不是”的游戏来以情怀打动老玩家。当然,我也不否认这一观点,或者说“事实摆在眼前”。

不过山寨(自己)也罢,抄袭(自己)也罢。对我来说,千言万语只是汇成了一句话。

这一发情怀弹其实真的打到了我的心中!不偏不倚,正中靶心

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发表于 2015-9-25 21:41  ·  四川 | 显示全部楼层
我也很期待 支持LZ

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发表于 2015-9-25 23:05  ·  天津 | 显示全部楼层
其实dlc这图造型与其说像Zero,不如说更像是Zero或者盖塔配色的伏尔特,毕竟元祖洛克和伏尔特才是宿敌

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发表于 2015-9-25 23:22  ·  上海 | 显示全部楼层
GBA上那个ZERO才是个人心中最完美的形象。 概念设计师叫铁乃,九号的班子不晓得是否有抓到这人进来。 原祖的洛克人每一作都玩,每一作都没有散装光盘,,和魔界村系列并称为攻关黑历史,,,

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发表于 2015-9-26 00:14  ·  广东 | 显示全部楼层
不来一发元祖洛克人合集吗那才是真情怀

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发表于 2015-9-26 10:55  ·  广东 | 显示全部楼层
这名字起的像某种药品的名字啊。。

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发表于 2015-9-26 11:10  ·  广东 | 显示全部楼层
作为洛克人粉的我也好期待!

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发表于 2015-9-26 13:35  ·  四川 | 显示全部楼层
洛克人是第二爱的游戏,Z3之后就再也没玩到正宗的洛克人了(Z4,ZX关卡设计太戳,不好玩都只通关一次)。

前几天因为这作跳票太久,耐不住把X4,5,6,7,8拿出来玩,发现完全手残了。先玩的X8H难度,居然在序章死了7,8次=  =
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