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楼主: Xiangxi

[Xb1] DF试玩halo5后的技术贴,60帧画面的妥协

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 楼主| 发表于 2015-9-29 14:52  ·  广东 | 显示全部楼层
abremix 发表于 2015-9-29 14:44
能有上世代煤矿3一半的画面就不错了~

现在看画面还不落后,以为是本世代的游戏。
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发表于 2015-9-29 14:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 thetree 于 2015-9-29 14:56 编辑
asukahiroxp 发表于 2015-9-29 14:45
你又没反驳对,帧数要稳定才重要,稳定了30也影响不大,不稳定的60你试试雷神之锤类的fps看看,什么平衡 ...


你那是废话,我说的平衡当然前提是帧数稳定在30以上。画面和帧数既然要平衡,当然不能过于侧重某一方面。那如果PS2的画面,给你120帧你也玩?

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发表于 2015-9-29 14:56  ·  广东 | 显示全部楼层
psfour 发表于 2015-9-29 14:48
KZSF单机在35帧以上,联机45-60帧,态度有什么问题?我问你KZSF为了画面牺牲了什么游戏体验了?
说联机分 ...

光环杀手没杀成光环也就算了,现在基本连续作都没办法保证,杀人不成只能***也就算了,现在还要拿出来鞭尸233

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发表于 2015-9-29 14:56  ·  天津 | 显示全部楼层
psfour 发表于 2015-9-29 14:48
KZSF单机在35帧以上,联机45-60帧,态度有什么问题?我问你KZSF为了画面牺牲了什么游戏体验了?
说联机分 ...

kz倒不是为了画面牺牲游戏体验,而是这小组确实没有做出好玩游戏的能力,和其他游戏的情况不一样。

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发表于 2015-9-29 14:56  ·  广东 | 显示全部楼层
Xiangxi 发表于 2015-9-29 14:50
神海4单人30帧,多人60帧,期待会不会反差很大?怕玩了多人模式后玩不下单人模式,反正现在玩了美末后需要 ...

战争机器单机30联机60也没什么,顶多刚打完对战去打剧情感觉不爽而已
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发表于 2015-9-29 14:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
viva007 发表于 2015-9-29 14:56
光环杀手没杀成光环也就算了,现在基本连续作都没办法保证,杀人不成只能***也就算了,现在还要拿出来鞭 ...

棒基不是被微软扫地出门了吗,一个功臣居然被微软像狗一样放弃,不知道是微软的悲哀还是棒基的悲哀。

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 楼主| 发表于 2015-9-29 14:59  ·  广东 | 显示全部楼层
kylebear 发表于 2015-9-29 14:56
kz倒不是为了画面牺牲游戏体验,而是这小组确实没有做出好玩游戏的能力,和其他游戏的情况不一样。 ...

正在制作的地平线貌似不错
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流放者(禁止发言)

欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2015-9-29 15:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
psfour 发表于 2015-9-29 14:59
棒基不是被微软扫地出门了吗,一个功臣居然被微软像狗一样放弃,不知道是微软的悲哀还是棒基的悲哀。 ...

棒鸡是自己要离开的,正确的说法应该是棒鸡像遗弃狗一样遗弃了微软~~~~~~~~~~

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发表于 2015-9-29 15:03  ·  天津 | 显示全部楼层
Xiangxi 发表于 2015-9-29 14:59
正在制作的地平线貌似不错

就是看着还不错,但怕这小组的实力把好的创意给浪费了,kz的演示也很棒,但实际玩起来不好玩。

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发表于 2015-9-29 15:05  ·  福建 | 显示全部楼层
我也站帧数这边,虽然可能我不玩。
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