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楼主: arkhere

[Xb1] 优缺点都很明显,<Halo 5: Guardians> DigitalFoundry上手测评全文翻译

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 楼主| 发表于 2015-9-29 23:13  ·  广东 | 显示全部楼层
bghf 发表于 2015-9-29 22:48
原来如此,每次900P都黑得不亦乐乎,我想着这次肯定不例外的,主楼新闻还刻意用黑体标注了分辨率……[s:j ...

是因为大家现在都不愿意看长文,只能把重点加黑。即使是这样,还是有好多不看原文就自言自语的,譬如这个文章测了单人模式,楼上就有人说没有测单人…我还加黑了好多夸游戏的话来着
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发表于 2015-9-29 23:16  ·  广东 | 显示全部楼层
aamatrixboy 发表于 2015-9-29 22:40
目前媒体们都没拿到单人模式的测试吧。单人应该画质会好很多。神海和生还者的多人画质都很一般,也正常 ...

仔细看lz的翻译……
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发表于 2015-9-29 23:26  ·  广东 | 显示全部楼层
x1技能有限!跟360比也就分辨率高一点,帧数稳定30以上,植被更强,没了…

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发表于 2015-9-29 23:51  ·  河北 | 显示全部楼层
FPS游戏当然要保证60FPS才玩的爽。这话怎么听着这么别扭……

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发表于 2015-9-30 00:17  ·  广东 | 显示全部楼层
网战画面差点无所谓,可是战役就该把画面体现出来啊!

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发表于 2015-9-30 01:01  ·  美国 | 显示全部楼层
这种动态牺牲分辨率换取稳定60帧的方法还是很赞的,关键是牺牲的不能太多,如果视觉上明显模糊或锯齿的话就得不偿失了,感觉掉到1150x810有点狠了
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发表于 2015-9-30 01:26  ·  广东 | 显示全部楼层
风中捉刀 发表于 2015-9-29 21:40
废渣画面也不惊艳就是雨天效果赞,但确实好玩,第三方画面惊艳但牺牲的帧数太多,有些稳30帧都难,唯一觉 ...

我倒觉得废渣系列的画面一向在同时期的竞速游戏里都算是非常拔尖的....

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发表于 2015-9-30 01:45  ·  广东 | 显示全部楼层
关于60帧我说几点
首先是游戏开始注重竞技化,那么,60就很必要了,你见过谁晋级游戏跑不到60的。
其次halo还是属于雷神之锤3这边一类的fps,也就比如tf2这样,而且觉得这次更加靠拢,高速,子弹飞行速度等都是特点,那么没有60,体验也会差很多。
还有就是,我觉得halo4的1080p版看到无尽号坠落那个场景,我还是觉得很震撼。。。

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发表于 2015-9-30 07:53  ·  上海 | 显示全部楼层
starkbobo 发表于 2015-9-29 21:49
你也有翻译过吗,能给个链接看下吗,我爱DF的文章

昨天准备晚上翻译今天贴上来的,现在楼主翻译了,我就不翻了。
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发表于 2015-9-30 08:23  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
ico5752002 发表于 2015-9-30 01:01
这种动态牺牲分辨率换取稳定60帧的方法还是很赞的,关键是牺牲的不能太多,如果视觉上明显模糊或锯齿的话就 ...

目前最低分辨率也只是出现在战区模式,战役模式分辨率基本保持在1344x1080。
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