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楼主: shadawn

[Mul] 《辐射4》配置需求正式公布,官方首次确认繁体中文版

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 楼主| 发表于 2015-10-10 13:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 shadawn 于 2015-10-10 13:21 编辑
zctang305 发表于 2015-10-10 12:49
那位的意思不是画面的问题,而是达到一定程度的画面所付出的代价,这方面B社从来都是弱项。B社的游戏也就 ...


不知道113L“那位”和你是什么关系,让你这么偏袒着他说话。我觉得任何有正常理解能力的游戏玩家去看113L那段话,都可以得出“无脑黑”的结论。

你说他想要指出的问题是“达到一定程度的画面所付出的代价”,那么请问,113L那么长一段话里究竟是哪一句要表达这个意思?我自认阅读理解能力不差,他说了那么多,终归是在喷画面技术,配置、优化什么的都是你给他追加的观点,他自己根本连相关的字眼都没提及。

如果你和113L“那位”是朋友关系,那我自认无趣,你大可以给他护短,我尊重你们之间的友情。

如果你真的是一个想要以理性的态度来评价游戏的人,那么请你不要与这种人为伍,他不值得你浪费时间,没有任何可靠的论据就得出“落后业界10年”这种观点,在任何论坛里都算是引战了,恶劣至极。

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2015-10-10 13:25  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2015-10-10 13:27 编辑
shadawn 发表于 2015-10-10 13:03
不知道113L“那位”和你是什么关系,让你这么偏袒着他说话。我觉得任何有正常理解能力的游戏玩家去看113L ...


是不是“偏袒”那就看你怎么理解了。我从上古4开始接触B社的游戏,然后回去玩了匕首雨和晨风。辐射3,NV,上古5一作不落。我觉得对于B社做游戏的风格和他们的技术水平,有足够的了解了。对于B社,讨论画面毫无意义,不如期待到时候会有什么MOD强化一下才是真的。B社现在有个趋势就是新作喜欢借鉴很多MOD在前作上的改良。就现在看到的辐射4的画面,说实话,的确也就是3,4年前的水平,和各种MOD改良后的老头5区别真的不是很大。我看预告片都是关心别的东西去了,对于PC版而言,画面是最没什么可关心的,官方给不给力反正都有MOD。还有,我只针对你们讨论中的画面,技术力方面。至于游戏系统之类的我不发表看法。

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 楼主| 发表于 2015-10-10 14:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2015-10-10 13:25
是不是“偏袒”那就看你怎么理解了。我从上古4开始接触B社的游戏,然后回去玩了匕首雨和晨风。辐射3,NV ...

你说的这么多,我完全认同,大部分玩家(脑残粉除外)也都不会反对。你也看过我在114L的回复,我第二句话就摆明了"《辐射4》的画质确实不出色,和同期的次世代大作相比要逊色不少"的论点。

可是113L的表述完全就没有你这样的理据和风度了:

首先他一开始想类比论证,可是自己举的例证完全是不符现实的,同时这个例证完全没有类比价值,前作进步不大就等于这一作进步也不大?什么逻辑。

其次,它在提到《辐射4》的问题时,就光顾着把负面的观点摆出来,甚至连基本的论证也丢掉,光凭自己片面的观察就堂而皇之地下定论。

最后他一句“fo4的画面技术 说落后业界10年”,直接就把自己的本质观点暴露出来,表明自己就是来黑游戏,而不是来平等交流的。

这样一个不可取的讨论方式,我当然是想避免它的恶劣影响被扩大化,立马就敲出一大段字尽可能把不当之处罗列出来,希望就此终结这方面的讨论,毕竟我没有删帖的权力。可是你在之后的三个回复,一个是给他补充观点,第二个是质疑我的反驳的可行性,第三个是对另一位玩家反驳的再次反驳,不论主观意图为何,你都在客观上为113L的言论提供了正面的帮助,让它显得更加充实、正当。

你发的三条回复,如果不涉及113L,独立来看都是非常公正的,我也不会闲的无聊找你麻烦。但是你却把自己和113L的观点捆绑起来,“那位说的10年夸张了点,但5年我看差不多”“那位的意思不是画面的问题”113L他自己都没这么说,你不仅在降低他言论的攻击性,还纠正他的错误观点,在我看来实在是太不值得了。

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发表于 2015-10-10 18:43  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
其实很早以前就说过的啦。

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发表于 2015-10-11 19:10  ·  广东 | 显示全部楼层
sunshinestudio 发表于 2015-10-10 08:16
你想多了。。。。

想不出官方有什么理由迟迟不公布,这么炸裂的消息,搞那么低调

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发表于 2015-10-11 21:29  ·  贵州 | 显示全部楼层
所谓的推荐配置只能一般化运行,根本不敢开最高。

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Senior Azrael

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发表于 2015-10-11 21:47  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 南师猩猩 于 2015-10-11 21:48 编辑

说战斗系统没什么变化的,就可以看出那位仁兄肯定是没怎么碰游戏的。

你说辐射4画面落后业界10年,啧啧,我毫无意见。比起那些动不动就说某某游戏画面是PS2/PS水平的人,这话已经算含蓄的了。
该用户已被禁言

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发表于 2015-10-11 21:58  ·  广东 | 显示全部楼层
qweriii 发表于 2015-10-10 08:51
要是A卡能在这两配置上效果持平N卡~那还是A卡核算。搞不好A卡效果还好~

这个官方配置表就是说A卡渣的意思

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 楼主| 发表于 2015-10-11 22:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 shadawn 于 2015-10-11 22:16 编辑
南师猩猩 发表于 2015-10-11 21:47
说战斗系统没什么变化的,就可以看出那位仁兄肯定是没怎么碰游戏的。

你说辐射4画面落后业界10年,啧啧, ...


大哥,按照113L那种逻辑:

《辐射4》画面落后业界10年→《辐射4》画面2005年水准

而PS3是2006年末发售的,这和直说《辐射4》游戏画面是PS2/PS水平有什么差别嘛。

我们来看看10年前的顶级游戏:《使命召唤2》《鬼武者3》《战神1》······你确定《辐射4》的画面是这种水平?

要我说,落后5年算是最狠毒的评价了。考虑到《辐射4》的内容丰富程度(各种物件、人物模型的数量是同类其他游戏的几倍都不止),制作组在画面上下的功夫不够深还是情有可原的。

求败者

HK-insterstellar169

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发表于 2015-10-11 22:15  ·  江西 | 显示全部楼层
shadawn 发表于 2015-10-10 00:11
你既然说出这种话来,作为帖主的我就不能坐视不理了。

首先某些方面我和你的意见是一致的:《辐射4》的 ...

第一次接触,问些细节,FPS类的战斗系统,对操作者要求高吗???我的意思是,如果自身对FPS操作不是那么熟练,可否利用升级或其他育成方式来弥补,允许玩家犯些错误,使容错率提高..........游戏本身有一些辅助操作码,类似现在较流行的辅助瞄准这类的
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