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楼主: 滅末鬼

a9怎么那么多人爱黑噬神者跟讨鬼传←_←

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求败者

ララララ ララララ

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发表于 2015-10-12 12:19  ·  北京 | 显示全部楼层
因为确实各有各的缺点和不足。。。。

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发表于 2015-10-12 18:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
2322 发表于 2015-10-12 08:37
讨鬼核心设定是御魂系统,表层就是恶心人


讨鬼同级武器打同级鬼,就算开荒也最多10分钟搞定,其中7分钟在打表层,表层全破后3分钟就能把鬼撸死。如果把表层去掉,每个BOSS 3分钟就搞定还有什么意思?如果10分钟你都嫌恶心,那MH经常打一场要30分钟到1小时候的怎么说?

终结者

夕闇の魔女”ドロニア”

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发表于 2015-10-12 20:20  ·  上海 | 显示全部楼层
nxfd 发表于 2015-10-12 18:21
讨鬼同级武器打同级鬼,就算开荒也最多10分钟搞定,其中7分钟在打表层,表层全破后3分钟就能把鬼撸死。如 ...

这MH,你是在说PS2时期?
没表层设定,真正意义的solo就可以百花齐放了,组队这设定就毫无存在感,集火3分钟都不需要
顺带,讨鬼后期任务怪一登场就永久涡津化,也是变相取消表层设定,因为难度越高这设定存在越让玩家做无用功
就跟PS2时期让你追雄火龙,角龙跑30分钟地图一样,高难度联机杀的时间还不够,所以后来MH系列才改成让玩家更容易找目标所在地,但提高狩猎难度和血量

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发表于 2015-10-13 12:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
2322 发表于 2015-10-12 20:20
这MH,你是在说PS2时期?
没表层设定,真正意义的solo就可以百花齐放了,组队这设定就毫无存在感,集 ...

我不喜欢MH最大原因就是没有NPC,如果讨鬼做成MH那样,对不起,我第一个就放弃。我玩讨鬼和噬神一大乐趣就是和NPC妹子一起愉快的打怪,一个人打简直无聊到极点了。真庆幸讨鬼没像你说的那样做

屠龙者

失效攻略/回顾帖无力修复,请见谅

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发表于 2015-10-13 22:19  ·  广东 | 显示全部楼层
nxfd 发表于 2015-10-13 12:22
我不喜欢MH最大原因就是没有NPC,如果讨鬼做成MH那样,对不起,我第一个就放弃。我玩讨鬼和噬神一大乐趣 ...

讨鬼高难度NPC都是累赘啊

救了还会坑自己 =_=b

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发表于 2015-10-14 09:04  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
a9这地方真是 一分钟***崩龙 两分钟能整死个祖龙的真多 结果一看奖杯 全是avg游戏

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发表于 2015-10-14 10:19  ·  广东 | 显示全部楼层
然而我吃神和讨鬼都烂尾了,强迫自己也终究提不起兴趣。还是默默地玩主机吧,这代掌机确实没落了

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发表于 2015-10-14 12:49  ·  四川 | 显示全部楼层
nxfd 发表于 2015-10-12 18:21
讨鬼同级武器打同级鬼,就算开荒也最多10分钟搞定,其中7分钟在打表层,表层全破后3分钟就能把鬼撸死。如 ...

这个说法未必

除了讨鬼之外,其余所有的游戏都可以一开始就直接对怪造成伤害

但是也没使其他的游戏打起来就无趣了

讨鬼如果不设计表层,一样有其他的方法去做

只不过他既然设计了表层。那么不少时间就是在跟玩家干耗,很容易让人觉得无聊

当然,任何游戏也都是有可取之处,哪怕评分低到爆的《恶魔三全音》,一样也有其可以研究着玩的地方

但是不能因为这一点,就把游戏本身的不足也盖过去了

很多人戏称讨鬼传是“打铁传”、“站桩传”,并不是平白无故就去黑的

至于你说的怪猎30分钟到1小时?

额,我们假设刨去一些跑路的时间,那么一般情况来看也无非是因为个人技术原因导致的比如被怪撞飞、输出不到位等等。但是绝不会像讨鬼这样被硬指标(表层)给卡住的情况

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发表于 2015-10-14 12:51  ·  四川 | 显示全部楼层
2322 发表于 2015-10-11 18:59
正经的说,讨鬼去掉表层生命力设定,武防具造型设计花点心思绝对是可以看的
但GE的话...每作我都有玩, ...

汗。。。

ge最大的特色之一就是混战。。。

甚至还有一大堆的技能都是和混战有关的

ge里面荒神的行动路线比较固定,休憩点经常就是混战点,摆明了就是官方故意要恶心你的。

但是如果你分怪合理加上下手快,那么怪物倒也不至于会聚在一起让人打不下去

这个当然是要花很多时间去研究了

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发表于 2015-10-14 12:58  ·  上海 | 显示全部楼层
nxfd 发表于 2015-10-13 12:22
我不喜欢MH最大原因就是没有NPC,如果讨鬼做成MH那样,对不起,我第一个就放弃。我玩讨鬼和噬神一大乐趣 ...

NPC妹子的智商就像对面派过来的倒钩,一点也不愉快。
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