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楼主: 小欣~

神海粉写写对神海的看法

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发表于 2015-10-15 09:55  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
2和3的网站可是超级好玩啊 现在网战依然很多人
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发表于 2015-10-15 10:25  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ写得挺有道理。

我通关合集后还特意去看了一下神海4那个海岛的演示,玩过合集后立刻看才发现4代比前三代有了巨大的进化,不是指画面,比如:

1.攀爬动作和真实性大幅度增加,基本不会再出现向上或者横向长距离飞越的情况,一抓一蹬都比较接近真人,真正远距离的攀爬因为有了岩钉啥的所以也不用很夸张地跳了。

2.音效非常真实,123里面攀爬跳跃的音效很不明显,但是4代每次跳跃都会有脚踩上落脚点的音效,感觉人物有了质量,还有很多小细节比如偶尔抓不住手滑一下什么的,总之更加接近真人了。

3. 23代可以潜入,但是一旦被发现,无论在何处都会被敌人锁定追着打,而4代如同TLOU,可以在很大的场景里无缝切换潜入和战斗,一旦脱离敌人视野,就可以转为暗杀状态,非常过瘾。

4. 德雷克终于可以蹲着走了,而且在树丛里走自带潜入属性。
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发表于 2015-10-15 10:31  ·  上海 | 显示全部楼层
神海绝不是无脑突突突,比如神海2的***庙宇,神海3的船厂,机场,古城等等大场景战斗,高难度下,敌人远中近距离瞄着你,各种包抄你,不会让你安逸地躲在一个掩体后射击,而是需要你不断转换位置,走位不准的话暴露3秒钟就让你***,无脑突根本过不去,非常之硬派。相信玩通神海困难以上难度的人都不会说神海是个无脑突看风景的游戏。
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发表于 2015-10-15 10:31  ·  河北 | 显示全部楼层
神海3画面是图像引擎优化了 画面更干净 感觉空间变大了 据齿更少  但是除此之外  画面配色不如神海2协调 神海2一点多余的配色都没有 光影真实 特别是在香巴拉打爆蓝树脂摆绳那里 特别梦幻的光影搭配 还特别真 神海3一点这种感觉都没有
法国酒庄森林那里光影虽炫 动态植被数也多 但过于锐利 画面看久了会累 色彩也不自然 不如2代的洛泊州给人那种细腻神秘的感觉 你对比2代3代的解秘那里 3代在也门那几个解迷房间里那画面都快成卡通片了 不是说它不好 但是真没2代那种庄塑感

终结者

PSN:xieyg

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发表于 2015-10-15 10:32  ·  广东 | 显示全部楼层
撸主。。。  。。。。。。。
看得出来,你还行。
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发表于 2015-10-15 11:10  ·  上海 | 显示全部楼层
爱诗爱曲艺 发表于 2015-10-15 09:39
神海射击手感确实不够好
但拿动作游戏跟射击游戏比手感也够奇葩的了 ...

但神海的枪战场面却那么多,这导致不佳的射击手感成为比较麻烦的问题。
加之其走路比较飘,攀爬也略奇怪的感觉。
引擎看来真的做的很不好。

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发表于 2015-10-15 11:17  ·  广东 | 显示全部楼层
神海绝对不是无脑突突突,需要你针对地形和敌人出现的时机研究战术,这一点我非常喜欢。昨晚刚通关了一代惨烈难度,这是我最近最有成就感的一次通关了。
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发表于 2015-10-15 11:32  ·  上海 | 显示全部楼层
kobejay24 发表于 2015-10-15 10:31
神海3画面是图像引擎优化了 画面更干净 感觉空间变大了 据齿更少  但是除此之外  画面配色不如神海2协调 神 ...

一直觉得神海3的光照引擎有问题,阳光和阴影对比过于强烈,法国森林那里都快被晃瞎了。。。。。。。

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发表于 2015-10-15 11:41  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
小欣~ 发表于 2015-10-15 07:42
我也想写AVG的。。。我看A9分类上写ACT

你确定?我怎么在avg里看到

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发表于 2015-10-15 11:47  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
神海还是很有难度的,惨烈难度不背板很难过,确实感觉2最棒,香格里拉和大雪山太美了,生命树的树脂我也想喝点,怎么破……
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