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黑魂3 beta 感受

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 楼主| 发表于 2015-10-16 22:30  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.标题画面的bgm就很宏大,新的史诗即将开启!

2.第一反应是帧数有点低,一个是我最近在玩黑魂2的60帧(顺便黑一下黑2真的很差),但是熟悉一下了感觉可能也就跟血缘一个样吧,正式版不知道能不能好一点

3.画面经过血缘的洗礼以后,已经进化的很棒了,可以说是剑与魔法,龙与地下城(非规则)风格的理想画面了吧

4.bgm的话,平时若有似无的没怎么注意,但是boss战那里,boss血量越低,音量会原来越高,非常棒!

5.战斗风格上,明显感觉是借鉴了血缘那一套动作,比魂系列原始的更流畅,动作与动作之间的衔接也更流畅,不像魂系列略生硬

6.打击系统上,首先要说的就是短剑,大剑等等武器之间的打击范围,打击距离等等有了非常明显的区分,不像之前略有模糊不清的感觉,大剑的范围就是比短剑大很多,当然蓄力动作上就要多花点时间,而曲剑的范围就是非常小,有时候会捉襟见肘,但是曲剑的L2战技却有非常好的范围攻击能力,所以战斗中随时切换出有利的武器会变得更重要!

7.L2战技系统,基本来说是由L2(并且耗蓝)来触发,斧子的是战吼震一下敌人,然后自己攻击力提高,短剑是按住L2后按R1或者R2来触发不同的攻击招式,总之每种武器的花样更多(个性更强)了,肯定有人要说不实用,这游戏肯定只用R1加血瓶就能过关,所以除了血瓶加R1是不是都不实用呢。。。反正招式变多了,能不能利用好就看玩家个人的实力了!

8.血瓶&元素瓶,这次引入了回蓝版血瓶,用完就没了,但是每次坐篝火都会回满,好了不再是消耗品了,魔法也没有使用数量了,该用就用!4个角色玩下来后,感觉是能在游戏中找到升级血瓶或者元素瓶数量的道具,但是具体升级哪个的数量,就由玩家来决定了

9.有个欺负新手用的小怪,感觉跟boss差不多难了。。靠近他会得到一个新的负面状态:霜咬,进度条满后,会受到霜咬效果:精力回复减慢。大致就是持盾状态那么慢吧。。

10.boss战非常帅气,感觉在打波斯王子。。,然后感觉全程都在看他的屁股(真的帅气吗)。。难度上感觉是白羊女那类型的,比较实打实,不过简单一点,因为他的招挨了第一下,只要狂点x,就基本肯定能躲开之后的招,感觉还算是个照顾新手的boss。还有说到这个boss,这作的打击box做的似乎更加精确了,有时候你会看到自己挨了一下,就弯了一下腰,然后boss的第二下就贴着脑袋嗖一下划过去了,没打着。。。

11.这次的小怪,招式都很凶狠,主要体现在射程,还有追踪度上,有时候单单往后退,就是挨打的命。还有略高级的骑士怪,招又快又准如果不用学着盾反或者被刺打,对新手肯定是个坎。另外本作里怪物持盾状态被打空体力槽后连R1也会有致命打击的判定,估计玩家也是一样的。

12.关卡设计,由于只是一个区域,所以无法做出完整的评判,但是至少这一个区域是比血缘高出一筹的,各种小路还是比较多的,但是似乎还是没脱离出boss战前必有近路的设定。。不知道完整版会如何了,反正比黑2好就是了各位可以放心。。

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发表于 2015-10-17 06:22  ·  美国 | 显示全部楼层
这么好的帖子没人顶?我帮顶了,可惜没有内测资格

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发表于 2015-10-17 06:29  ·  广东 | 显示全部楼层
顶一个   买了两版黑魂2的路过………

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舔惹噜 公正的除翔者 骚粉大师 无索不黑

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发表于 2015-10-17 06:31  ·  广东 | 显示全部楼层
超级不喜欢的游戏系列 但是LZ很用心 支持下

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发表于 2015-10-17 06:46  ·  吉林 | 显示全部楼层
希望有视频……………………………………

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发表于 2015-10-17 06:52  ·  广东 | 显示全部楼层
希望比血缘做得更加出色

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发表于 2015-10-17 06:57  ·  广东 | 显示全部楼层
这段地图有点一代打牛头之前那一段的感觉

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发表于 2015-10-17 07:16  ·  广东 | 显示全部楼层
每个人都说帧数问题,好担心啊……

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发表于 2015-10-17 07:30  ·  广东 | 显示全部楼层
打破箱子的时候目测个位数帧数...不过测试版,忍了。地图设计的听宏伟的。远处城墙竟然是贴图..
该用户已被禁言

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发表于 2015-10-17 08:07  ·  广东 | 显示全部楼层
咖喱,你什么时候来我房间?
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