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楼主: freedom-zero

[Mul] 古墓丽影 崛起 Craziest Tombs 古墓解谜难度一窥

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骑士

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发表于 2015-10-23 08:17  ·  安徽 | 显示全部楼层
现在玩家的心态也不比当年,已经没多少人愿意动脑筋了,所以谜题设计这样已经不错了,搞太多太繁琐大家都不想去玩了。。。

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发表于 2015-10-23 08:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
出现了。这个绳索特技。尼玛就复杂多了。

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发表于 2015-10-23 09:07  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 lu007fang 于 2015-10-23 09:09 编辑

希望谜题能难点  最好让它还能符合某种命题

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发表于 2015-10-23 09:17  ·  广东 | 显示全部楼层
迷题挺有挑战性的

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发表于 2015-10-23 09:18  ·  广西 | 显示全部楼层
制作人说,在主线剧情之中没有阻扰人的谜题。你不爱动脑筋就直接玩主线,吐槽古墓没有传承的就玩支线

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2015-10-23 09:21  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
难度适中就行。。

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发表于 2015-10-23 10:19  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
谜题简单了,一部分玩家说:完全神海化了,缺少古墓丽影传统的解迷了。
谜题难了,又有人说谜题太繁琐容易卡关,影响节奏,让人玩不下去。
真是众口难调啊,但愿最终成品能平衡点,满足大部分人需求。

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发表于 2015-10-23 10:27  ·  广东 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2015-10-23 02:03
能到地下世界的程度就不错了。十周年本来就是一个类重制作品,谜题水平当然高。
重解谜的时候吐槽玩起来不 ...

那些抱怨的有几成是真粉恨铁不成钢又有几成是跟风无脑黑?

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发表于 2015-10-23 10:40  ·  广东 | 显示全部楼层
我也觉得解谜要素应该加强一些。

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发表于 2015-10-23 11:47  ·  广东 | 显示全部楼层
一打开又是闪耀的黄金圣衣~
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