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楼主: freedom-zero

[Mul] 古墓丽影 崛起 Craziest Tombs 古墓解谜难度一窥

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发表于 2015-10-24 13:49  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏毕竟还是面对大众的,太难太核心反而不能达到娱乐的目的

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发表于 2015-10-24 14:48  ·  山东 | 显示全部楼层
地下世界的水平还不行?LZ现实一点,能到地下世界的水准还能跟大场面的枪战场景相融合,就已经实属不易了。。

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发表于 2015-10-24 16:00  ·  广东 | 显示全部楼层
leon234512 发表于 2015-10-23 08:14
不错,就是来回有点麻烦,赞

穿太多了,差评。

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发表于 2015-10-24 19:35  ·  广东 | 显示全部楼层
唉╯▂╰难度太高会玩不下去,难度太低又会降低乐趣。
该用户已被禁言

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发表于 2015-10-25 07:09  ·  广东 | 显示全部楼层
解密难度众口难调的,掌握一个平衡就好,不过年纪大了,明显发现智力不够用了。

战士

流放者(禁止发言)

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发表于 2015-10-25 18:15  ·  广东 | 显示全部楼层
老古墓的难度,现在的玩家会骂街的

审判者

M★gic ① McGrady

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发表于 2015-10-25 18:26  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
我去这难度已经可以了吧

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发表于 2015-10-25 19:08  ·  广东 | 显示全部楼层
看起来这一作古墓谜题加强了很多啊

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发表于 2015-10-25 20:13  ·  广东 | 显示全部楼层
往上↑↑↑看我的名字!在家做写字员,游戏推广等等零工

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发表于 2015-10-25 20:32  ·  北京 | 显示全部楼层
这个视频是《崛起》公布迄今为止最满意的宣传材料,那个天球仪似的机关看起来相当精巧。记得当初打通上一作愤怒的我说过晶体动力让独一无二的《古墓丽影》变成了一个外表精致内在庸俗的游戏,下一部再这样我这个老粉丝都不打算买了。看过这个视频,终于觉得晶体动力还是没被前作的销量冲昏头脑,很清楚改革后游戏的短板在哪。
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