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楼主: 切尔西

[Xb1] 《光环5:60帧的代价》DF详细视频分析出炉

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发表于 2015-10-27 01:49  ·  广东 | 显示全部楼层

《光环5:60帧的代价》DF详细视频分析出炉

本帖最后由 牛奶cy 于 2015-10-27 01:51 编辑

343好样的 砸招牌技能顶呱呱

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发表于 2015-10-27 01:55  ·  广东 | 显示全部楼层
脑插管高玩 发表于 2015-10-27 01:42
楼主就是发了个技术新闻,相比之下你思想的另一面揣摩,呵呵

画面只有战区模式才这么差 新闻过滤就是lz这个模式

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发表于 2015-10-27 02:03  ·  香港 | 显示全部楼层
玩的時候不會留意

                           by 無名氏
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发表于 2015-10-27 02:13  ·  香港 | 显示全部楼层
343值得尊敬, 為60幀放棄畫面

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发表于 2015-10-27 02:19  ·  北京 | 显示全部楼层
X1硬件真是不行,微软应该吸取教训,X2堆足硬件,起码别比PS5差

屠龙者

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发表于 2015-10-27 04:50  ·  广东 | 显示全部楼层
真的能保持全程稳定60帧吗?但就算不是也无所谓,反正也没打算买Halo 5,继续等战争机器4

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发表于 2015-10-27 06:36  ·  美国 | 显示全部楼层
本身就只是主机游戏,还是机能差一些的X1上的游戏,画面做再好也好不到哪去没什么意义,不如索性放弃画面追求爽快操作,这个选择还是挺靠谱的。当然更期待神海4妥协到30帧以后能带来什么样震撼的体验,重新定义一下本世代游戏的标准。

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发表于 2015-10-27 06:57  ·  广东 | 显示全部楼层
9453789757 发表于 2015-10-26 18:23
(题外话,不知道大家对神海4的那段实机演示还有没有印象,整个城市都是高精度的建模)
不知道lz提神海什么 ...

神海4的地图是封闭的,halo是开放的,这点就对机能要求不低。即便ps4机能强一些,但是也没强到天壤之别。神海4就别拿出来比,不是一个含义,神海也不需要开放世界。

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发表于 2015-10-27 06:58  ·  广东 | 显示全部楼层
cloud117 发表于 2015-10-26 18:29
失败的主机加失败的游戏,宝石无疑

如果没有暴死呢?能失败的过光环杀手等?
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发表于 2015-10-27 07:02  ·  广东 | 显示全部楼层
60是很正确的
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