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巫师3 为什么不把售前的宣传CG添加到游戏里?那么棒可惜了

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 楼主| 发表于 2015-10-28 11:45  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式


比如在主界面加个影像欣赏什么的,


这么好的CG在游戏内不出现实在可惜啊





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发表于 2015-10-28 11:59  ·  广东 | 显示全部楼层
大哥命也是吧,我喜欢大歌名那个

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发表于 2015-10-28 12:02  ·  辽宁 | 显示全部楼层
幻痛也是如此啊。

审判者

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发表于 2015-10-28 12:02  ·  日本 | 显示全部楼层
然则玩昆特牌并不需要这段CG。

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发表于 2015-10-28 12:05  ·  四川 | 显示全部楼层
废话那么多干什么   还来一盘困特派吧

审判者

他们都叫我990

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发表于 2015-10-28 12:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
一个卡牌游戏要毛妹子!

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发表于 2015-10-28 12:16  ·  上海 | 显示全部楼层
听说第二张图的难忘之夜的这个CG由于怪物***了,当时还引起不小争议。话说这么个大作只有片头一段CG感觉也是史无前例吧

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 楼主| 发表于 2015-10-28 12:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
怪物猎人通关后能解锁很多视频

比如 前作的开场cg、本作的发售宣传片、预告cg等。

这种做法多好,那些3A大作反而不这么搞。

为什么

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发表于 2015-10-28 12:28  ·  广东 | 显示全部楼层
20分钟的人生 发表于 2015-10-28 12:22
怪物猎人通关后能解锁很多视频

比如 前作的开场cg、本作的发售宣传片、预告cg等。


因為日式遊戲喜歡把這些東西丟進去充數,顯得自己有誠意
歐美很少有玩完讓你隨便看CG的,因為那些製作人覺得沒必要,他們的遊戲本身就已經足夠出彩了

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发表于 2015-10-28 12:29  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
这应该是明年血与酒的故事引子,血与酒宣传图片就是CG结尾白狼骑马奔向一座城堡的背景。
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