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楼主: pea_conan

玩了下1886,突然觉得这个画面配这么个流程实在可惜

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发表于 2015-11-2 00:53  ·  广东 | 显示全部楼层
hardboiled 发表于 2015-11-1 13:08
这游戏唯一优点就是画面好 剧情一般 游戏性也不是很强 那个黑水系统真是可有可无 居然不能手动瞄 开了黑水 ...

从没开过黑水的路过。。

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发表于 2015-11-2 01:15  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
klaus.sang 发表于 2015-11-1 13:48
1886其实是一个非常好的题材,应该做成沙盒,加入RPG元素:技能树、装备制造、总部建设什么的,说不定有望 ...

求别沙盒。。。。这个类型真心坑厂家又坑玩家。要么就是成本飙升导致周期巨长,并且很可能雷。要么就是玩家体验糟糕,流程七零八落。不是所有的厂商都有r星的能力,也不是所有玩家都喜欢沙盒的。合金v就是个典型的例子。我个人只需要传统的,单纯的游戏就可以了。

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发表于 2015-11-2 04:46  ·  广东 | 显示全部楼层
续作估计最快也要2017年才出,因为第一作花了许多时间在开发引擎上,续作的开发速度应该不需要这么长时间了。

PS: 现在对卡婊基本没什么期待了,爱出不出无所谓。

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发表于 2015-11-2 05:48  ·  上海 | 显示全部楼层
流程么是偏短了些,不过还是可以的,画面实在是大赞,战斗系统和操作手感借鉴了神海,非常容易上手,故事情节和背景设定都很不错的游戏。感觉这部应该是属于系列的第一部试探下玩家的反应的。估计续作应该会更好的。。。。期待中。。。
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发表于 2015-11-2 08:41  ·  广东 | 显示全部楼层
马克杯 发表于 2015-11-2 01:08
试试刺客信条pc版效果全开,以前看过别人玩,海战的时候大炮和***发射后冒的烟,整个屏幕都是,人都找不 ...

我说的是枪械手感不是烟雾效果

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发表于 2015-11-2 09:21  ·  台湾 | 显示全部楼层
这游戏我第一个感觉就是可惜,我主要可惜的是游戏设定,明明骑士团对抗狼人这么好的题材,打得最多的却是叛军,而且与狼人的战斗设定也很一般,吸血鬼更是就露了个脸。要是设定为狼人藏在叛军之中,挑唆叛军对抗骑士团,打叛军的时候某些敌兵打死后会显出狼人原型并且狂暴(此时狼人可以扔拿着武器,攻击欲望变强),这样多好
当然以上就是随便YY一下

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发表于 2015-11-2 11:37  ·  上海 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2015-11-1 15:24
做沙盒畫面要縮水不少了吧

不需要完整沙盒,类似于龙腾世纪3和合金5那样就好

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发表于 2015-11-2 11:49  ·  陕西 | 显示全部楼层
做成沙盒不太现实,就这画面加上***,流程再长一倍就好了

征服者

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发表于 2015-11-2 11:51  ·  陕西 | 显示全部楼层
不知道销量回本没,回本了就可以期待续作了

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发表于 2015-11-2 11:51  ·  上海 | 显示全部楼层
klaus.sang 发表于 2015-11-1 13:48
1886其实是一个非常好的题材,应该做成沙盒,加入RPG元素:技能树、装备制造、总部建设什么的,说不定有望 ...

是在说刺客信条吗。。。
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