流放者(禁止发言)
THX 发表于 2015-11-1 13:53 1886的开发时间不短,我认为还是制作人的思路问题,对游戏性的理解不到位。 ...
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审判者
daw 发表于 2015-11-2 12:22 除了太多强制慢走和慢节奏的QTE,奇葩的战点设计。。。。。。。。对故事,射击枪械,场景设计人物刻划都挺 ...
战士
klaus.sang 发表于 2015-11-1 13:48 1886其实是一个非常好的题材,应该做成沙盒,加入RPG元素:技能树、装备制造、总部建设什么的,说不定有望 ...
骑士
终结者
叛国者
zkbskcwi 发表于 2015-11-1 13:06 流程赶工太明显了。。感觉也就一半流程 别的都还好 话说这么长时间了,也没续作或dlc的消息,是就这么烂尾 ...
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