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楼主: MINIGUN

[Xb1] Gamersyde测试显示XBOXONE版《古墓丽影:崛起》实机分辨率为1080P,过场动画为900P。

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发表于 2015-11-5 18:11  ·  上海 | 显示全部楼层
jiakai112 发表于 2015-11-5 13:29
那位专业黑古墓多少年了,不用理他。

您先看清楚,人家说光环1080P。

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发表于 2015-11-5 18:40  ·  北京 | 显示全部楼层
cibino 发表于 2015-11-5 08:56
是说要保持过场动画的朦胧感吗

过场出场人物的模型用了高模,渲染更好

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发表于 2015-11-5 18:41  ·  北京 | 显示全部楼层
wangjiex3 发表于 2015-11-5 08:56
奇葩,过场预渲染镜头不能自由转不是更应该容易达到1080p吗?

渲染不用资源啊,高精度模型不占资源啊

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发表于 2015-11-5 18:45  ·  山西 | 显示全部楼层
PS4估计是双1080P,不过就是等一年,还好明年有神海4,都一个类型,先神海4玩起

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发表于 2015-11-5 18:51  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
过场900P真的无所谓,这次微软花了大力气

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发表于 2015-11-5 21:12  ·  广东 | 显示全部楼层
很期待的作品……慢慢等吧……

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发表于 2015-11-6 08:00  ·  广东 | 显示全部楼层

要是想黑的 一定能找到黑点

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发表于 2015-11-6 08:04  ·  广东 | 显示全部楼层
lws8891 发表于 2015-11-5 09:19
难道塞不下了。。。游戏竟然那么大,有点期待

好像20多个g而已

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发表于 2015-11-6 08:08  ·  北京 | 显示全部楼层
20G容量,已经预载完成,就等解锁了。

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发表于 2015-11-6 09:02  ·  河北 | 显示全部楼层
wangjiex3 发表于 2015-11-5 08:56
奇葩,过场预渲染镜头不能自由转不是更应该容易达到1080p吗?

过场动画会加入更多特效,而且有大量面部特写
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