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楼主: 阿爾比昂

[业界] Edge of Eternity CEO:PS4版1080P/X1版720P,我开始担心X1版了

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发表于 2015-11-8 14:25  ·  福建 | 显示全部楼层
画风不同,这个更硬更真实,那个更幻想美。

求败者

普通铁匠 主玩州光 凌晓雨 阿丽莎 猫女

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发表于 2015-11-8 14:29  ·  天津 | 显示全部楼层
这画面不太可能做到主机上吧

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发表于 2015-11-8 18:53  ·  广东 | 显示全部楼层
意料之中 当初微软把X1的成本分到啃奶上注定失败 连自家光环5都缩成狗
啃奶没啥用 还贵 等到VR出来后就彻底废了

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发表于 2015-11-8 19:07  ·  上海 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2015-11-8 11:09
引擎本身就是为了避免开发者直接去调用GPU硬件,所以制作的一种程序打包服务而已,既然是服务,自然会有 ...

可以的,引擎不支持的特性,都可以用一大段复杂的脚本和算法去实现,就像体积光,理论上完全可以用无数个1个像素的点光源,通过脚本用算法来模拟。

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发表于 2015-11-8 19:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
gif看了好几遍,笑炸了
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发表于 2015-11-8 20:00  ·  台湾 | 显示全部楼层
这画面看起来好赞 法制的日式RPG?

gif太搞了

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发表于 2015-11-8 20:50  ·  上海 | 显示全部楼层
1080P还是720P和截图中的游戏的真实分辨率都没有一毛钱关系。

终结者

Claudio Paul Caniggia

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发表于 2015-11-8 21:09  ·  河北 | 显示全部楼层
上世代PS3因为架构的问题吃了亏,这次吸取教训后确实表现的不错。

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发表于 2015-11-8 22:00  ·  香港 | 显示全部楼层
gif笑了..........
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发表于 2015-11-8 22:09  ·  台湾 | 显示全部楼层
毁灭之刃 发表于 2015-11-8 20:50
1080P还是720P和截图中的游戏的真实分辨率都没有一毛钱关系。

啥意思呢?           
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