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楼主: longwindvic

无剧透 昨天搬出一年多没开机的XBOX360通关了古墓10

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发表于 2015-11-9 21:00  ·  重庆 | 显示全部楼层
上一代太过惊艳,其实这作有些平淡了。有一种武器强得过头……

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发表于 2015-11-9 21:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
0982 发表于 2015-11-9 17:08
今天试试吧,等你好消息。

这游戏没有二周目设定,制作组绝对是脑残了,还和上一代一样,重开周目需要重新满大街捡破烂,解密刷经验。耐玩度和前作一样。所以gs评测说捡破烂升级设定不好,拖延游戏时间,很难想象你通关后重玩会觉得拾破烂好玩。
此游戏还有一个缺点,战点频繁,敌人走哪刷哪次数比上代只多不少,且潜入场景敌人ai傻,大部分都是强制战,敌人后期都是重甲兵,6枪喷子都不死,还一窝蜂上来。难度陡增。最后关尾6***让人找到忍龙3无印版拼命刷敌的恶心感。古墓丽影更多的是看剧情,解机关,不是cod一路突突突。所以ign评测说战斗无新意,估计也是烦了。
除此两大缺点,游戏本身具有大作风范,场景优美,剧情不错,可惜快餐化严重,很难让人找到重玩欲望。

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发表于 2015-11-9 21:47  ·  重庆 | 显示全部楼层
taorrren 发表于 2015-11-9 21:46
这游戏没有二周目设定,制作组绝对是脑残了,还和上一代一样,重开周目需要重新满大街捡破烂,解密刷经验 ...

一发毒箭搞死一群

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发表于 2015-11-9 21:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
螺旋打桩 发表于 2015-11-9 21:47
一发毒箭搞死一群

你这是个例,很多时候你只能选择突突突,关尾直升机战谁玩谁知道,不清楚制作组怎么想,为什么要没完没了。如果没这两硬伤,我估计应该满分神作。

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发表于 2015-11-9 22:08  ·  重庆 | 显示全部楼层
taorrren 发表于 2015-11-9 21:50
你这是个例,很多时候你只能选择突突突,关尾直升机战谁玩谁知道,不清楚制作组怎么想,为什么要没完没了 ...

苦难难度通关过去5小时了。场景结构够复杂,跑、跳就是,杂兵跑不快,还有个技能是终结***。我觉得战斗的问题是人多,但过于集中,没能利用好场地的空间,基本上变成了罗马角斗场,没快感。一代有许多场战斗非常好玩,比如贫民窟、高山井架、最后的雪山,而这一作的战斗敷衍了事。

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发表于 2015-11-9 22:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
螺旋打桩 发表于 2015-11-9 22:08
苦难难度通关过去5小时了。场景结构够复杂,跑、跳就是,杂兵跑不快,还有个技能是终结***。我觉得战斗 ...

呵呵,是的,删掉一些无意义的战点会好很多,毕竟咱不希望走哪打哪,通关结束***敌人一个军,兰博都觉得汗颜。

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发表于 2015-11-10 03:16  ·  上海 | 显示全部楼层
也刚刚通关,场景机关虽然复杂好在都是单线一路向前不会迷路,机关什么的稍稍动动脑子很容易就过了,一路放神箭,完成度65%。

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发表于 2015-11-10 06:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个绝对支持,,,有360版本,古墓丽影
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发表于 2015-11-10 06:59  ·  广东 | 显示全部楼层
taorrren 发表于 2015-11-9 21:46
这游戏没有二周目设定,制作组绝对是脑残了,还和上一代一样,重开周目需要重新满大街捡破烂,解密刷经验 ...

非常感谢你的详细评测!!!又是不继承通关记录....上代就没买,因为不继承。
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发表于 2015-11-10 07:05  ·  广东 | 显示全部楼层
taorrren 发表于 2015-11-9 21:46
这游戏没有二周目设定,制作组绝对是脑残了,还和上一代一样,重开周目需要重新满大街捡破烂,解密刷经验 ...

另外辐射4,你要不要买?
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