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经过测试,我的显示器,PS4RGB输出选择自动其实是限制输出

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 楼主| 发表于 2015-11-10 16:30  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 鲜于超 于 2015-11-11 14:57 编辑

我的显示器是今年3月上市的型号,PS4居然识别成了电视。玩最后生还者的效果体现很明显。
幸好前天在一个帖子中有人提到全取的是意思是FULL RAGE,才试了试;否则不知道我的眼睛还要受多少折磨!灰阶缺失后,显示器的色彩过渡很硬,导致明亮的地方刺眼,暗的地方损失细节。

SONY自家不卖显示器所以就搞这一手吗?
不知道其他型号的显示器是否也存在这样的问题,我想到一个最简单的办法。首先选自动,然后选限制/全取,如果出现一瞬间的黑屏,那么你的PS4的RGB输出就不是这个模式。

保险起见,建议所有使用显示器的PS4玩家都手动调整RGB范围到全取。

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发表于 2015-11-10 17:36  ·  广东 | 显示全部楼层
我不记得我某台电视还是显示器了,手动选全取才正确。当然显示端选限制来配合也行,不过有全取还是用全取了。

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发表于 2015-11-10 18:02  ·  北京 | 显示全部楼层
请再详细解释一下这句话“首先选自动,然后选限制/全取,如果出现一瞬间的黑屏,那么你的PS4的RGB输出就不是这个模式。”。举个例子吧。

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发表于 2015-11-10 18:07  ·  广东 | 显示全部楼层
限制和全取区别大吗?我来回切换了几次,没看出效果有什么不同呀!

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 楼主| 发表于 2015-11-10 18:12  ·  四川 | 显示全部楼层
yangyang233 发表于 2015-11-10 18:02
请再详细解释一下这句话“首先选自动,然后选限制/全取,如果出现一瞬间的黑屏,那么你的PS4的RGB输出就不 ...

首先选择自动,你的PS4会识别你的显示设备的色域范围是多少,如果是16~255,就会自动选限制,0~255就是全取;然后你手动选择一个,比如限制,如果没有黑屏闪一下,那么之前自动选择的就是这个。

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 楼主| 发表于 2015-11-10 18:17  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 鲜于超 于 2015-11-10 18:22 编辑
wdxabc123 发表于 2015-11-10 18:07
限制和全取区别大吗?我来回切换了几次,没看出效果有什么不同呀!


区别应该根据你的显示设备的不同而不同。比如我这台S27E,是MVA面板,特点就是灰阶表现好。画面本身似乎没有变化,但是因为色彩的差异,如果是限制,灰阶会有缺失,就会感觉比较刺眼,更重要的是颜色过度不自然。刺眼的地方表现在一些高亮的区域,比如最后生还者在特别黑的地方手电的光晕或者一些阳光特别明亮的区域。又比如血源里面,色彩过度更自然有路灯的地方光照更有层次。

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 楼主| 发表于 2015-11-11 13:37  ·  四川 | 显示全部楼层
建议所有使用显示器的PS4玩家都手动调整RGB范围到全取。

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发表于 2015-11-11 14:49  ·  吉林 | 显示全部楼层
确实,全取后画面艳丽不少。

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发表于 2015-11-11 14:50  ·  上海 | 显示全部楼层
我也是看了网贴才改的设置,之前从电视换到显示器玩还觉得是不是显示器太烂了,没想到原来可以改这个RGB范围全取。改后效果X2

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 楼主| 发表于 2015-11-11 14:56  ·  四川 | 显示全部楼层
sublimeU 发表于 2015-11-11 14:50
我也是看了网贴才改的设置,之前从电视换到显示器玩还觉得是不是显示器太烂了,没想到原来可以改这个RGB范 ...

那个自动不就成了摆设,不,比摆设还坑。灰阶缺失后,显示器的色彩过渡很硬,导致明亮的地方刺眼,暗的地方损失细节。
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