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楼主: NESer

这次比古墓9有进步吗

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发表于 2015-11-13 09:53  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
都说这作脸不如9代,我如果说就因为这作脸才入的x1呢。

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发表于 2015-11-16 16:42  ·  云南 | 显示全部楼层
游戏改变很大,耐玩度增加,强化了不少战斗体验。

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发表于 2015-11-16 17:29  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
玩了开头还说什么持平的 我劝你们干脆别玩了 都不懂的欣赏的

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发表于 2015-11-16 17:29  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
这一代射击系统全面滑坡 其他任何一方面都是巨大的进步

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发表于 2015-11-16 20:31  ·  湖北 | 显示全部楼层
个人感觉进步太大了。

屠龙者

极限生存者

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发表于 2015-11-17 00:06  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
比起9代可以算是全面超越了

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发表于 2015-11-17 00:07  ·  陕西 | 显示全部楼层
建模,苏联设施刚开始有酒瓶的那个好几个人的二楼前,用的就是9的一个场景的建模。房子破个口子都一样。
daw

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发表于 2015-11-17 11:06  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
整体进步,特别是有孤岛惊魂生存打猎的感觉,最高难度直开,还是觉得有点简单了,关键还是劳拉技能太强大!
daw

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发表于 2015-11-17 11:07  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
scv1991- 发表于 2015-11-16 17:29
这一代射击系统全面滑坡 其他任何一方面都是巨大的进步

.......射击系统有变吗?玩了十多小时的表示和上代一致....

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发表于 2015-11-17 11:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
变化不大,系统方面貌似就多了捡垃圾、打猎制作消费性武器和提升武器载弹量,然而这两个新增系统还是最后的生还者和孤岛惊魂玩过的东西
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