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楼主: Jensen23

[Mul] Bethesda宣布辐射4首日全球出货量达1200万

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发表于 2015-11-15 00:52  ·  广东 | 显示全部楼层
超级好玩,超级上瘾,估计要沉浸200小时了

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发表于 2015-11-15 10:27  ·  上海 | 显示全部楼层
霞先生 发表于 2015-11-14 01:29
怪物级销量
辐射1和2的制作人肯定很感慨
当年你们这些消费者干嘛去了?

这种游戏2D和3D的体验差别巨大

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发表于 2015-11-15 10:28  ·  上海 | 显示全部楼层
554688946 发表于 2015-11-14 06:11
相信以后游戏厂商会更多的关注并宣传主机平台,只要装机量更多了,以后辐射5销售额破十亿也是大有可能的。 ...

哟,Steam的帖子被打脸,现在又打算反攻了?
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发表于 2015-11-15 10:42  ·  山东 | 显示全部楼层
精神股东真多啊


不想多花钱, 还想要开发商给你开小灶. 想得很美啊  

某平台要真想什么游戏都独占, 你们核心粉要自己努力啊, 团结起来一人每个游戏买二十套原价正版,坚持几年估计可以吸引开发商的注意了.


不过看你们, 还真没这个骨气和财力

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发表于 2015-11-15 11:04  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
就最近几个3A游戏的销量来说,PC平台确实有点低,尤其是辐射4这种PC起家PC基准开发的

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发表于 2015-11-15 11:07  ·  湖北 | 显示全部楼层
wxl_s*** 发表于 2015-11-15 10:27
这种游戏2D和3D的体验差别巨大

辐射1、2和3说是两种游戏都不为过,3D时代NV要复古一些
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发表于 2015-11-15 12:22  ·  福建 | 显示全部楼层
1200万的脑残?!!!

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发表于 2015-11-15 12:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 克莉斯 于 2015-11-15 12:31 编辑

这个出货量毫无参教价值,消化量有五十已经偷笑了。

前几天还说X1+PS4欧美3200万,其他地区算400万。3600比1200。假设PC实体基本忽略不计。如果全部出完每三个人就得买一张辐射4,就算消化率50%,也要在一天之内每六个人一张辐射4 。特么明显是在逗我。


介于买了主机数字版的不会再去买张实体。所以六人一张这个前提还是主机平台大家都不买数字版。当然也可能是有些信仰帝人手两份,呵呵,多美的画面

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发表于 2015-11-15 12:27  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
wxl_s*** 发表于 2015-11-15 10:28
哟,Steam的帖子被打脸,现在又打算反攻了?

打什么脸,四五个围攻我一个当然要认怂了,再说了,我又没说steam什么坏话,你咬什么咬。

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发表于 2015-11-15 15:30  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 waters 于 2015-11-15 15:36 编辑

某些人真闲的蛋疼,不管主机还是PC的,总销量卖的好厂商有了充足的资金下一代作品会更快的投入开发,得利的不还是玩家吗,这还分什么主机和PC呀。本来挺好一贴子,某些傻……不对,是某些人进来发几个引战贴之后就又分阵营开战了。
其实除了少数几个第一方作品外,欧美那边的大作很少有某平***占的,某些精神股东就死死心吧,与其浪费精力在这边算某平台销量比某平台多还是少建议厂商专注某平台,不如早点打开游戏爽一爽,毕竟游戏好不好玩才重要,某平台销量就算怎么秒天秒地,有你一分钱的分红么??还是说某平台销量秒天秒地秒宇宙之后,你们手里的游戏就自动变成1080P+60帧了??
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