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楼主: tb1215

泪之指轮物语新作有消息吗?

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圣骑士

一刷一变哦=.=

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发表于 2006-6-23 20:53  ·  北京 | 显示全部楼层
新作能把PS2的技能充分发挥几可以了..没别的要求了.

征服者

永濑丽子Fans

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发表于 2006-6-23 21:12  ·  福建 | 显示全部楼层
EB 那技术要充分发挥 PS2机能几乎不可能了, 除非 叫CAPCOM 代理开发!  

唯一希望就是系统更成熟, 更富有战略性 ,角色个性和能力区别更鲜明  剧情更感人!  多减少点无用冗长时间, 增

加游戏的流畅性!

征服者

わたしの全存在をかけてあんたを否定してあげる

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发表于 2006-6-24 00:53  ·  广东 | 显示全部楼层
不要紧,eb不做了我们自己做总行了^_^

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发表于 2006-6-24 02:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
不过如果EB把 “发挥机能”等同于“真3D化”,那还是给“画面控”鄙视的BWS比较适合我。

终结者

啊哈哈哈

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发表于 2006-6-24 08:43  ·  上海 | 显示全部楼层
画面么..........无所谓

加上点声音倒是可以考虑的

利斯请小关什么的来配下音应该蛮好的

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发表于 2006-6-27 07:59  ·  上海 | 显示全部楼层
新作可得慢点出, 我这才九章呢。未来如果有新作希望有配音,音乐多两首,搞个好一点的仓库系统,马至少给***。另外剧情画面别像现在这么寒颤。(好像要求过高了)

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发表于 2006-6-27 09:20  ·  天津 | 显示全部楼层
希望下一作能够在人物形象塑造方面保持水准,在世界观的表现方面更加细致及更有历史纵深感,能把本作中城内地图系统加以进化,希望料理效果能够有提示,希望把所有有头像的敌方人物也能有些属于自己的剧情(这个要求好像有点高了)

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发表于 2006-6-27 10:26  ·  湖南 | 显示全部楼层
骑士在攻击敌人之前竟然要勒马?骑兵最大的优势在就于冲击力.这实在是个常识性错误.....
希望战斗画面中人物刻画再详细点...战斗节奏再快点...
切り込む的效果刻画还是很不错的.

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发表于 2006-6-27 16:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
希望"长枪兵克骑兵"这一点可以体现出来

终结者

啊哈哈哈

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发表于 2006-6-27 17:42  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用zhy_2004于2006-06-27 16:03发表的:
希望"长枪兵克骑兵"这一点可以体现出来


长枪兵不就是骑兵

这一代没有重甲龙枪兵

有也是废人,移动力4拿枪? 板凳板凳
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