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楼主: psfour

[业界] 英国游戏销量榜 辐射4无悬念登顶,古墓丽影未能崛起!

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发表于 2015-11-17 00:15  ·  北京 | 显示全部楼层
selinajay 发表于 2015-11-17 00:12
嗯,没理没据也就开始喷人了,自己说的话翻脸不认,我住哪里还要告诉你?虽然我没有住你所谓的什么deep s ...

这人很天真 以为百万差距很容易追回来 光环5都办不到 还能指望什么呢 古墓北美预约量才几万 他以为古墓北美首周会很牛逼 其实古墓这次***在发售日了 别说独占了 就是全平台也占不了什么便宜的

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发表于 2015-11-17 00:16  ·  广东 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2015-11-16 13:11
卡?沒覺得啊,就戰鬥的時候偶爾掉幀而已,平時撿垃圾很順暢啊。

还是怀念无主之地
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发表于 2015-11-17 00:19  ·  北京 | 显示全部楼层
.hack 发表于 2015-11-17 00:14
我说的很清楚 xone和ps4 北美就是个平手 差不多 不存在谁碾压谁 就跟wiiu在日本领先ps4一回事 就没领先多 ...

对呀 其实就是平手 但主场平手就是输了 因为其他地区x1几乎是边缘化了 你是不是认为古墓北美会卖的好 或者北美x1会很快追平这百万差距 这两点都不太可能 以后就是这样 x1北美差ps4百万会持续很长时间 而且全球落后2000万是时间问题 你应该问为什么x1北美不能做到想ps4欧洲那样碾压对手 毕竟是主场

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发表于 2015-11-17 00:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2015-11-17 00:14
自由度又不等于是不是线性叙事。自由度我指的是你攻略游戏的方法游戏机制什么的。古墓9完全没觉得有啥自 ...

人家古墓9可以选择场景收集和探秘,神海就是一遍过,TLOU也是一样,基本***只能在剧情中的特定区域搜索。这不就是自由度么?而古墓10加入了一些支线任务,所以说自由度要高于顽皮狗的两款大作。游戏这玩意题材和类型又没有高低之分,也不是说自由度高就一定好,就是个取舍的问题。
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发表于 2015-11-17 00:22  ·  北京 | 显示全部楼层
令狐蜀 发表于 2015-11-17 00:21
人家古墓9可以选择场景收集和探秘,神海就是一遍过,TLOU也是一样,基本***只能在剧情中的特定区域搜索 ...

美末2将来可以考虑更高自由度

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发表于 2015-11-17 00:23  ·  广东 | 显示全部楼层
xone和ps4在北美销量拉不开 追的上追不上那得看微软 xone在垃圾 北美也不可能被碾压 xone在垃圾能有当年n64垃圾 xbox垃圾 当年就那么垃圾的两台主机销量也不低 wiiu领先ps4本土那肯定会追上 因为nx都要出了 我觉得xone和ps4 跟ps4和wiiu 都是一回事谁还没个自己阵地粉丝团了 哪有那么好碾压 要真那么简单 ps4早甩wiiu 几百万了 wiiu能比当年gc强 还是比当年dc强  ps4得用多少周来甩这都两年了 还不是被压 所以都是一回事 为什么到xone 就追着不放了

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发表于 2015-11-17 00:24  ·  上海 | 显示全部楼层
受众来说辐射3就比古墓高很多了

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发表于 2015-11-17 00:24  ·  美国 | 显示全部楼层
山椒鱼半藏 发表于 2015-11-17 00:15
这人很天真 以为百万差距很容易追回来 光环5都办不到 还能指望什么呢 古墓北美预约量才几万 他以为古墓北 ...

百万差距对人家来说算销量”差不多“的,讨论销量人家能扯到美国地域和穷人差距去(况且有些美国人再穷,人家买游戏机也是分分钟的事情,只不过游戏可能大部分用二手周转或者租),这种逻辑你还是少理他的好

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发表于 2015-11-17 00:24  ·  广东 | 显示全部楼层
山椒鱼半藏 发表于 2015-11-17 00:15
这人很天真 以为百万差距很容易追回来 光环5都办不到 还能指望什么呢 古墓北美预约量才几万 他以为古墓北 ...

你tm到了日本 wiiu ps4就好追 到北美xone就难 自己那说话矛盾不
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发表于 2015-11-17 00:24  ·  北京 | 显示全部楼层
令狐蜀 发表于 2015-11-17 00:21
人家古墓9可以选择场景收集和探秘,神海就是一遍过,TLOU也是一样,基本***只能在剧情中的特定区域搜索 ...

我说了,tlou的关卡设计上比古墓9自由度要高,古墓9的关卡基本都是狭长走廊的分布,打起来和玩COD没多大区别的感觉。TLOU有不少关卡是要更开阔的,你可以选择更多的路线和打法。至于收集那些和我说的自由度不是一码事,我说的自由度指的是关卡战斗方面。
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