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问下大家武器上是装+物攻的还是+关联性的?武器上的秘法攻击指的是什么?

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 楼主| 发表于 2015-11-17 11:59  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.加物攻的很直观 能看到加成的数值

加关联性 比如A的+到S ,B的+到A, 技能50了 把武器的技能补正+到A或S,攻击提升了多少?因为没有具体的数值体现 到底加了关联性后 武器性能提升了多少 不清楚怎么选择

2.加了火焰 闪电 秘法 的属性 之前加的物攻基本都没有了 很多是0,但也很奇怪有些同样是加物攻的 还是稍微会有点加成。

3.武器本来有秘法攻击的 是不是 加秘法属性石头会更好?然后角色的秘法点数也要高才好?

一般的秘法都是附属武器吧 空壳 手套什么的这种 ,那武器上的秘法攻击具体是指什么?比如仁慈和镰刀

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发表于 2015-11-17 14:08  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 kayumikin 于 2015-11-17 14:09 编辑

这作补正基本没啥用,所以从不用关联性宝石,直接百分比或百分比带固定伤害的比较靠谱~

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发表于 2015-11-17 14:28  ·  北京 | 显示全部楼层
换宝石时不是可以从面板上看到最终的提升或降低数值吗,只关注这个就好。
本来带有秘法攻击的武器一般是同时带有物理伤害的双属性武器, 加提升所有攻击的宝石比较好, 加物理或秘法只提升其中的一部分。
有部分武器如轮子、镰刀、慈悲之刃的每一招都是物理/秘法两部分攻击, 其中秘法部分受秘法点数的补正和秘法宝石的加成。

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 楼主| 发表于 2015-11-18 15:12  ·  上海 | 显示全部楼层
year1905 发表于 2015-11-17 14:28
换宝石时不是可以从面板上看到最终的提升或降低数值吗,只关注这个就好。
本来带有秘法攻击的武器一般是同 ...

谢谢 那和我本来的想法差不多
主要本来是对提升关联性的石头不太明白实际效果, 因为只有补正级别的显示 比如本来A的 可能变成S了,
但是从A到S到底补正了多少 是看不到数值的 所以对这块不是太清楚····

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 楼主| 发表于 2015-11-18 15:14  ·  上海 | 显示全部楼层
kayumikin 发表于 2015-11-17 14:08
这作补正基本没啥用,所以从不用关联性宝石,直接百分比或百分比带固定伤害的比较靠谱~ ...

恩 之前也一直是看提升百分比的 有具体数值提升显示比较直观····
关联性的宝石 补正用的 看到有朋友说比如技术25点的时候 如果武器技术补正是S级的 就可以加50%的攻击力了···所以想来问问有没有朋友对这方面比较了解的····
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