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楼主: MINIGUN

[业界] 90帧是最低标准!索尼正式建议PSVR项目组至少要达到90fps

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发表于 2015-11-21 11:28  ·  山东 | 显示全部楼层
PS4加强版到来  980TI的标准
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发表于 2015-11-21 11:28  ·  广东 | 显示全部楼层

90帧是最低标准!索尼正式建议PSVR项目组至少要达到90fps

某些人没试过夏日课程就别说什么跑不起来了 提升帧数不简单 降低分辨率即可  说真的我怀疑夏日课程是120fps的

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发表于 2015-11-21 11:35  ·  广东 | 显示全部楼层
MINIGUN 发表于 2015-11-21 11:07
在2015年蒙特利尔国际游戏峰会(MIGS 15)上,索尼向所有打算涉足PSVR的制作组提供了建议指导和细节信息。
...

玩家:sony你不吹牛逼能死啊!sony:必须死啊!
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发表于 2015-11-21 11:36  ·  湖北 | 显示全部楼层
90帧是不是指左右眼加起来的?左边右边各45帧

终结者

爆裂吧现实~

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发表于 2015-11-21 11:38  ·  北京 | 显示全部楼层
外接显卡真心不是什么新技术,总线速度也完全不是问题,核心问题其实是成本控制
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发表于 2015-11-21 11:39  ·  广西 | 显示全部楼层
SONY吹个NB大家都信了,我只想说 呵呵

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发表于 2015-11-21 11:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 demetry 于 2015-11-21 11:43 编辑

psvr对ps4有硬件扩展的可能性非常低,如果ps4推出升级版专门对应psvr,那么购买升级版的用户会要求ps4普通游戏也利用强化后的硬件弥补现在的不足,一旦sony尝试推出高配的普通游戏就会导致平台分化十分不利,平台规格的变化好比出新主机,叫ps4.5还是ps5已经不是主要问题。
个人认为psvr要达到90帧并非不行,只是不能使用欧美业界压榨机能的引擎,需要使用狐狸引擎这样基础需求较低的引擎,后者的效果大多数玩家都觉得很满意,只要稍微缩水画面就可以做到90帧,可以满足大多数创意类型的游戏,至于想要做到画面拔尖,帧数又好的游戏,目前投资的没几个,目前需要的还是游戏类型,玩家必须认可一种vr游戏类型并且可以让开发商放心投资才行。

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发表于 2015-11-21 11:43  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 霸神震山 于 2015-11-21 11:45 编辑

这里也能有人嘲讽帧数?VR的90帧估计就和现在主机的30帧一样,是最基本的。而很多游戏连基本稳定30帧都做不到。就算如此还是有很多抖M玩着20帧出头的游戏嘲讽60帧……

审判者

f2p=p2w

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发表于 2015-11-21 11:46  ·  巴西 | 显示全部楼层
你还是让厂家先把稳定30帧搞好吧

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发表于 2015-11-21 11:46  ·  四川 | 显示全部楼层
对这种火星科技只持观望态度,不抱太大希望
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