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楼主: MINIGUN

[业界] 90帧是最低标准!索尼正式建议PSVR项目组至少要达到90fps

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发表于 2015-11-25 22:06  ·  上海 | 显示全部楼层
cznono 发表于 2015-11-25 20:45
显然你们不知道什么是刷新率 刷新率是显示器每秒刷新画面的次数 说白了60hz就是每秒刷新60张画面 那帧数 ...

看来你也钻到牛角尖里去了。。。我真是服了你们几个(不针对你,还有之前那几个相互吐槽的)。
来,我们看看那位叫“クタラギ”的朋友最早的原话:“刷新率60hz的屏幕来个90fps,效果和400fps一样都是然并卵,当然有写轮眼等超乎常人的眼睛的玩家可以去试试,毕竟这里这样的人挺多的”
首先这个帖子的主题是在讨论sony建议PSVR的游戏至少需要90帧,然后你看完这个发言后的反应是什么?如果你的逻辑正常的话,难道不是应该认为他很武断的就决定了PSVR的显示设备最高只有60刷新率吗?因为他的发言根本没有主语,是什么的屏幕的刷新率是60hz?他既没有说,也不是回复其他人,那么只能理解为针对帖子主题发的言。然后下面另外一群人在吐槽他根本没有体验过60帧和120帧游戏的区别,这显然也是在指鹿为马,吐错了槽。因为类似3D,VR需要的高刷新率是因为技术本身的原理导致肉眼需要接受那么高的刷新率,不然会造成生理上实际的不适。而高帧数下进行游戏的体验不同这更多的只是一种手感上的问题,这明显是两码事。我一开始就说了,他是凭什么说PSVR的实际刷新率只有60hz,手感上的问题不能代替实际肉眼接受到的刷新率,就好像3D vision需要至少120hz刷新率显示器一样,才能保证每只眼接收到的刷新率至少60hz,才能不觉得屏幕闪烁。
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发表于 2015-11-25 23:49  ·  河北 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2015-11-25 22:06
看来你也钻到牛角尖里去了。。。我真是服了你们几个(不针对你,还有之前那几个相互吐槽的)。
来,我们 ...

我在某一楼说了你可一吐槽psvr 60hz的问题但是 不能否定60hz情况下 90帧和400帧的确是没什么卵用
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发表于 2015-11-25 23:50  ·  河北 | 显示全部楼层
MINIGUN 发表于 2015-11-25 21:33
固定刷新机制的显示器现在普遍最高是120HZ吧,因为要照顾大多数锁定60帧的游戏,120HZ刷新刚好是可以兼容 ...

终于有个懂行的了 60hz能看出60帧和120帧的都是神人

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发表于 2015-11-26 01:04  ·  广东 | 显示全部楼层
cznono 发表于 2015-11-25 23:49
我在某一楼说了你可一吐槽psvr 60hz的问题但是 不能否定60hz情况下 90帧和400帧的确是没什么卵用 ...

这个方面我从来没说过啊。。。
我说的是可能有些竞技类玩的多的人会觉得手感上有些不一样。但实际上是两回事。

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发表于 2015-11-29 07:28  ·  广东 | 显示全部楼层
白狗why 发表于 2015-11-21 11:24
牛逼 vr淘宝8000以下必须首发 如果外接图形处理器 那简直了 能否帮助其他游戏?太期待了 索尼加油 ...

真土豪啊 真土豪
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