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[讨论]论游戏性和游戏的游戏质量

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发表于 2004-5-8 02:47  ·  广东 | 显示全部楼层
比較難恒量啊,我覺得遊戲還應包括一個“遊戲耐玩度”。一款好遊戲應該可以讓玩家多次玩過後也不會覺得厭倦。

悟道者

这个头像用到下一作OG出来再换

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 楼主| 发表于 2004-5-8 02:50  ·  云南 | 显示全部楼层
Originally posted by Wind at 2004-5-7 06:47 AM:
比較難恒量啊,我覺得遊戲還應包括一個“遊戲耐玩度”。一款好遊戲應該可以讓玩家多次玩過後也不會覺得厭倦。




这点我已经提到了啊
一款好游戏最需要的是耐玩度!
不要像真·XX无双那样玩久了就觉得乏味了,去去来来就是一人砍百人……

悟道者

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 楼主| 发表于 2004-5-8 14:02  ·  云南 | 显示全部楼层
吃惊状!!!!!!
竟然没人来!

圣骑士

「人活著就是在看別人死亡。」

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发表于 2004-5-8 14:12  ·  甘肃 | 显示全部楼层
Originally posted by 死神888 at 2004-5-8 02:50 AM:
这点我已经提到了啊
一款好游戏最需要的是耐玩度!
不要像真·XX无双那样玩久了就觉得乏味了,去去来来就是一人砍百人……

因人而异的~~肯定有人玩XX无双一辈子也玩不腻~~

与其讨论游戏性不如讨论人性吧~~

骑士

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发表于 2004-5-8 15:55  ·  天津 | 显示全部楼层
Originally posted by 死神888 at 2004-5-8 02:02 PM:
吃惊状!!!!!!
竟然没人来!


你把"禁止灌水'那几个字删了,没准会有很多人回哦.

不管是什么游戏玩多了,都反胃.

这就叫做:物极必反.:xx11:

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发表于 2004-5-8 16:26  ·  广西 | 显示全部楼层
哦对了
你门怎么打的繁体字?
用啥输入法?

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发表于 2004-5-8 16:40  ·  北京 | 显示全部楼层
这真的很难讲啊!如果仅仅从耐玩性的角度来讲的话,那非任氏的游戏莫属,一个马里奥系列,可以说是个个精典,虽然只是简单的跑、跳、攻击,让不少中年人都爱不释手。可是游戏性现在已经不是最吸引人的了,因为现在的游戏性中似乎也必须将画面的质量与可操作性加入其中。一款难度过高的游戏即使再好玩,恐怕也无法吸引更多的新玩家,就以火炎之纹章和武装雄狮系列来说,你能说它们的游戏性差吗?可是对于初玩者来说,恐怕就没什么乐趣了,如果玩一款游戏只能让你郁闷、失望(仅对你而言)那么恐怕别人再怎么说这游戏好,你也会对其敬而远之。归根结底,游戏性的基础就是可玩性,要让你玩的高兴,给你快乐。

终结者

物是人非……

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发表于 2004-5-8 16:49  ·  河南 | 显示全部楼层
Originally posted by 死神888 at 2004-5-8 02:02 PM:
吃惊状!!!!!!
竟然没人来!

看完帖子后两眼发昏,思维混乱,受不了(毕竟是DEATH)
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