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楼主: dable

[PS4] 《拳皇14》最新消息:确认PS4独占 预定2016年发售

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发表于 2015-11-27 22:24  ·  安徽 | 显示全部楼层
hctl 发表于 2015-11-27 21:06
不是看不上眼而是一直看不顺眼,SNK和CAPCOM的恩恩怨怨是当年业界的一段佳话。两社社长原来是同一 ...


没听说过SNK的社长是跟CAPCOM的社长是一起混过的, 只知道,做格斗之王的是原来是做街霸1的2个主创!!SNK的原来老板好像是退役的业余拳击手, 没听说老辻本打过拳击!!!SNK只是也是做2D格斗,明显卡婊多元化多了!!

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发表于 2015-11-27 22:44  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 hctl 于 2015-11-27 22:54 编辑
wangqingwj 发表于 2015-11-27 22:24
没听说过SNK的社长是跟CAPCOM的社长是一起混过的, 只知道,做格斗之王的是原来是做街霸1的2个主创!!SN ...


次年5月,辻本宪三在大阪府松原市注册成立了株式会社I.R.M,其主要业务是出租街机基板、机台和贩卖相关的电机零配件,事业果然如原先预测的那样蒸蒸日上,索性便暂时停止辻本土建的业务全力经营此行。不久辻本宪三偶然听说TAITO因为自身生产力远远无法满足市场对《太空侵略者》的需求正急于寻找代工生产的合作对象,他断定这将是一桩千载难逢的好买卖,便积极与TAITO展开接洽。出于资金和技术等各方面的考虑,辻本奔走游说了一些投资者共同参与这个项目,电机和液晶显示设备制造会社ナナオ(NANAO)参股I.R.M成为最大股东,此外加盟的还有后来创建了新日本企画(SNK)的富商高堂良彦。他们的投资很快就获得了丰厚的回报,当年即收回全部投资,次年的累计销售额超过了5亿日圆,其利润率更高达15%以上,第二大股东的辻本宪三在股东大会上被公推为社长全权负责会社的日常经营业务。1982年,株式会社I.R.M扩充资本后更名为IREM,由于《太空侵略者》的热潮已经逐渐消退,新会社开始筹划自行开发街机游戏,然而此后不久IREM就发生了严重的内部分裂。当时出于便利各自在会社经营业务中谋取私利的目的,辻本宪三暗中组建了有限会社サンビ,高堂良彦也自行成立了新日本企画,两人暗中角力的结果当然是担任社长要职的辻本大占了上风,高堂一怒之下召集紧急股东大会指控辻本挪用会社的街机基板谋取一己之私,辻本宪三遂于1983年夏辞去IREM社长宣布独立,高堂良彦被大股东ナナオ任命为新社长。
辻本宪三与高堂良彦两者间的恩怨是非因年代久远已经不可考证,但他们确实因此而从此结下深仇大恨,在以后CAPCOM和SNK发展历程中多次发生过针对性的恶意挖角事件,如此缠绵不解的纠葛纷争也算得上是日本游戏业界的一段逸话。


没看过当年《游戏机》对CAPCOM的历史介绍也请看一下百度百科的资料再说什么“没听说过SNK的社长是跟CAPCOM的社长是一起混过的”好么。

话说百度百科竟然全文引用了当年的报道

SNK不是不想做3D,而是被neogeo给拖累了,当年都靠这块板,还出了主机,结果没有及时跟进新技术,老抱着2D,当然逐渐没落,后来发现问题想融入3D,但是都没成功

CAPCOM多点开花,当然不是SNK这种抱着2D可比的,两社原点是同一个公司,分了后一开始起点都差不多,到后来一个成了世界级游戏大厂,一个几次破产被收购,就是游戏业界开拓与守旧典型例子

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发表于 2015-11-28 10:45  ·  广东 | 显示全部楼层
hctl 发表于 2015-11-27 21:06
不是看不上眼而是一直看不顺眼,SNK和CAPCOM的恩恩怨怨是当年业界的一段佳话。两社社长原来是同一 ...

对着干 人家好的 你也得承认啊  你说是吧  能***才重要  气这个 伤了自己不说 还没钱赚  那个亏  

求败者

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发表于 2015-11-28 10:47  ·  广东 | 显示全部楼层
zalayeta 发表于 2015-11-26 13:32
这游戏到97 98是鼎盛,到2001之后就已经死了,没什么可玩的了

2002和XIII还是不错的

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发表于 2015-11-28 10:51  ·  广东 | 显示全部楼层
hctl 发表于 2015-11-27 21:00
97怎么成功范例法?当年要不是很容易被盗你以为会很多人能玩?97的板被盗容易才导致当年国内街机厅 ...

这句我认同  当年 97的基板都是散装光盘的  正版谁买的起啊   所以当时街机厅老板 赚的合不上嘴啊  好像有一款老街机的基板到现在 还没被破解  不太记得是那款游戏了

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发表于 2015-11-28 10:58  ·  上海 | 显示全部楼层
拳皇13虽然个别角色画风有点坑,但是人物算是比较平衡也挺好玩的,现在公司一被收购这14就变成这样了。。。。

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发表于 2015-11-28 10:58  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2015-11-28 11:01  ·  广东 | 显示全部楼层
看见上面的对话想起 SNK vs CAPCOM 这样的游戏有三个 明明也有合作关系时候

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发表于 2015-11-28 12:03  ·  广西 | 显示全部楼层
安迪酷 发表于 2015-11-28 10:45
对着干 人家好的 你也得承认啊  你说是吧  能***才重要  气这个 伤了自己不说 还没钱赚  那个亏   ...

那也得看SNK有没有这个技术啊,街霸5据说很吃配置,你觉得一直不擅长3D的SNK能“借鉴”的了么

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发表于 2015-11-28 12:08  ·  广西 | 显示全部楼层
安迪酷 发表于 2015-11-28 10:51
这句我认同  当年 97的基板都是散装光盘的  正版谁买的起啊   所以当时街机厅老板 赚的合不上嘴啊  好像 ...

cps3吧,当年号称很难破解,所以CAPCOM后来出的街机游戏基本与我们无缘,毕竟,舍得买正版的街机厅老板不多

不过这块板前几年终于被破解了,但是要模拟,电脑配置在当时来说也是要求不低的
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