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楼主: dable

[PS4] 《拳皇14》最新消息:确认PS4独占 预定2016年发售

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发表于 2015-11-28 12:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
这是要向铁拳靠拢的节奏啊

圣骑士

Hari-Hara 1st stage

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发表于 2015-11-28 12:23  ·  广东 | 显示全部楼层
是只是家用机ps4独占还是连街机都没有?别再搞什么2.5d了。

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发表于 2015-11-28 12:49  ·  广西 | 显示全部楼层
qq99q1 发表于 2015-11-28 11:01
看见上面的对话想起 SNK vs CAPCOM 这样的游戏有三个 明明也有合作关系时候 ...

那是SNK逐渐走下坡路,大幅被CAPCOM甩开的时候,高堂虽然恨辻本但面对当时2D逐渐没落的格局也只能合作拼一把看看

另外,SNK vs CAPCOM就不要拿来说了,平衡性太差,SNK做的就那样了,CAPCOM VS SNK 1、2是CAPCOM做的,尤其是2,充分发挥了C社铁律——系列第二作必属精品的特色,那段时间不少格斗大赛都有CVS2的身影,可见其平衡性深受认可

但总的来说两者基本上是对立的多,最经典的案例就是快打旋风和饿狼传说了,CAPCOM快打旋风大获成功后,SNK立马跟进也打算出一款类似的狙击,但当时格斗游戏成为热潮,SNK就把饿狼传说临时改成格斗了,但对比一下几个主角,真的很相似,特瑞和科迪都是短袖+牛仔裤,安迪和凯都是道服+忍流,佛朗哥和哈格***都是短发小胡子+长裤肌肉男,而且,饿狼传说的字母缩写也是和快打旋风一样的FF,快打旋风2出了MAKI金发高马尾红衣性感女忍者,SNK立即把饿狼传说2原定的男忍者角色改成黑发高马尾红衣性感女忍者,名字还叫MAI,也就是舞,和MAKI只差一个字母

这件事导致了另一段佳话的诞生,CAPCOM见SNK如此针对,不久后就抛出了搞笑角色火引丹,让SNK龙虎之拳的两位主角合体了,罗伯特的头+坂崎良的道服装

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发表于 2015-11-28 12:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
感觉KOF还是平面像素那种风格最喜欢,做成罪恶装备那种画风也好想点...可能我是个情怀玩家吧

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发表于 2015-11-28 13:03  ·  上海 | 显示全部楼层
hctl 发表于 2015-11-28 12:03
那也得看SNK有没有这个技术啊,街霸5据说很吃配置,你觉得一直不擅长3D的SNK能“借鉴”的了么 ...

SNK说:谁说我不擅长3D,咱一直在做3D!

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发表于 2015-11-28 13:29  ·  四川 | 显示全部楼层
拳皇现在多平台销量都这么惨了还搞独占

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发表于 2015-11-28 13:31  ·  广东 | 显示全部楼层
squall500 发表于 2015-11-26 12:20
变3D了?晕,为什么不学街霸啊,2D人物,3D背景啊,。

街霸角色怎么会是2d呢。。。。。

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发表于 2015-11-28 13:50  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉上SNK没有多少有名的制作人,而卡婊倒是一箩筐的,这在以制作人为中心的日本业界来说是个问题。

审判者

幸运裁决

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发表于 2015-11-28 14:37  ·  陕西 | 显示全部楼层
毕竟也曾经是2D格斗的两大王者之一,看出来后怎么样吧。

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发表于 2015-11-28 17:18  ·  四川 | 显示全部楼层
KOF14不是3D技术的问题,是审美的问题,这种超级洗剪吹土俗艳的设计与画面把控,只可能是国内做的。SNK再不济也不会做出一个这么丑的画面出来。
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