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那些+10武器数据贴忘记了的DLC武器秘法亲儿子修正补遗,以及补正宝石效果测定

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 楼主| 发表于 2015-11-29 16:18  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 charoxuan 于 2015-11-29 19:13 编辑

测试环境,标准50秘法号,因为转属性之后物理伤害无效,其他属性对面板并无卵用,所以看论坛里+10武器的帖子很蛋疼,因为对秘法号0参考价值
经过加强的顶级寒冷深渊宝石的效果虽然人人都知道这东西对秘法号强化了很多,但是其数值在当前比较特殊,因为并没有一个准确固定的数值去计算,不过没关系,我这贴就是为了解决这个问题

测定基准
以+10怪异怪兽猎人弯刀为例,使用一颗宝石为秘法伤67.5,转属性后为180+152,即假设补正为152-67.5=84.5,当无宝石属性为属性伤害的情况下,+10怪异怪兽猎人弯刀的面板应为180+84=264



修正宝石测定
以这颗宝石修正属性情况下,使用21关联性的寒冷宝石进行秘法补正的修正会有什么效果呢?

152补正提高到了205,提升为205-152=53
假如是使用22.5顶级修正宝石呢?

为251-152=99

验证两颗寒冷宝石是否相互加成

可见,当同时装备两颗寒冷宝石,效果为99+53+67.5+84=303.5,游戏面板为305补正,考虑到游戏里不显示小数位,确认符合,即寒冷宝石相当于固伤宝石,只不过这个固伤值是武器无属性补正面板的55%,即左侧的那个数字的55%(秘法从50到99有10%提升) @MGSMRXW 谢指正

同时,记下两颗寒冷宝石时面板补正应为84.5+99+53=240.5,面板+180=420.5,游戏中由于没有属性宝石不显示属性伤害,无法截图

当第三颗宝石为秘法百分比+固伤时呢?
应为420.5*1.091+67.5=526

游戏中为180+343=523,如果去掉小数位差值,基本符合

我们于是可以确认,+10猎人弯刀在50秘法下的属性伤害面板为180+84,顶级寒冷宝石效果为99
已经确认算法正确,所以以下直接上结论,就不上过程了
+10猎人弯刀180+84,顶级寒冷宝石99

+10科斯寄生虫60+81(纯秘法不可转属性),顶级寒冷宝石33

+10兽肉断184+76,顶级寒冷宝石104

+10教会尖锤176+90,顶级寒冷宝石98

+10月光100+85,顶级寒冷宝石55

+10落叶164+76,顶级寒冷宝石91

(手滑强化错了的)+10打桩机170+91,顶级寒冷宝石93

+10爆炸锤120+64(锁火焰伤害),顶级寒冷宝石66

+10兽爪150+66,顶级寒冷宝石83

+10锯刀190+125,顶级寒冷宝石105(锯刀不亏是真·神武器,本身面板就高、L2削韧伤害爆表,吃属性补正还这么高)

+10娅米达拉之臂80+42,顶级寒冷宝石45(物理武器,秘法号别纠结了,上三颗9.8%秘法+72.5都没救,除非对这武器炒鸡有爱的秘法号)


到最后,有些细心的朋友会发现,原有补正越低面板越高,寒冷宝石的效果就越好,而有些朋友会想到,那么对科斯寄生虫这种S补正的效果很低是一回事,补正是否有一个阀值,多个寒冷宝石的效果会相互降低呢?
答案是没有,出于偷懒懒得截图了,但是可以直接给数据的是,+10科斯寄生虫,一颗21补正效果为18,一颗22.5深渊为33,第一个21,第二个22.5,提供的补正还是18+33

完工


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 楼主| 发表于 2015-11-29 16:25  ·  河北 | 显示全部楼层
血质武器那些没办法转属性,所以干脆就没测,原版的武器没什么爱,有心的可以自己测测看

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发表于 2015-11-29 17:09  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主这些dlc新武器失落怪异版本也是在金杯地宫拿吗,铭文在哪收集

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发表于 2015-11-29 17:24  ·  广东 | 显示全部楼层
补正深渊宝石之前发过贴,就是简单粗暴的加了65%的武器补正。根据面板公式可以得出,补正本身高的,收益小于一颗极品宝石。两颗的话,收益小于第二颗为极品宝石。

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 楼主| 发表于 2015-11-29 18:12  ·  河北 | 显示全部楼层
MGSMRXW 发表于 2015-11-29 17:24
补正深渊宝石之前发过贴,就是简单粗暴的加了65%的武器补正。根据面板公式可以得出,补正本身高的,收益小 ...

求解属性补正的面板值是怎么算的?65%补正是哪个数值的65%?25秘法等于多少补正前的面板?50秘法呢?99呢?

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 楼主| 发表于 2015-11-29 18:34  ·  河北 | 显示全部楼层
MGSMRXW 发表于 2015-11-29 17:24
补正深渊宝石之前发过贴,就是简单粗暴的加了65%的武器补正。根据面板公式可以得出,补正本身高的,收益小 ...

哦自己已经测出来了,是55%左侧面板,不受秘法属性影响

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发表于 2015-11-29 18:38  ·  上海 | 显示全部楼层
charoxuan 发表于 2015-11-29 18:34
哦自己已经测出来了,是55%左侧面板,不受秘法属性影响

55的不是深渊。你把你公式回一下,基本可以看出分歧所在。。。

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发表于 2015-11-29 18:39  ·  上海 | 显示全部楼层
charoxuan 发表于 2015-11-29 18:34
哦自己已经测出来了,是55%左侧面板,不受秘法属性影响


https://bbs.a9vg.com/thread-4791500-1-1.html

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发表于 2015-11-29 18:48  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 MGSMRXW 于 2015-11-29 18:50 编辑
charoxuan 发表于 2015-11-29 18:34
哦自己已经测出来了,是55%左侧面板,不受秘法属性影响


https://bbs.a9vg.com/thread-4518862-1-1.html
基础公式上面这个帖子给的。。。
详细如下:
(加点补正X武器补正+1)X基础面板X宝石百分比加成+宝石固定值=基础面板+补正
深渊补正宝石下,武器补正=原补正+65%

PS:秘补深渊22.5和力补深渊的24.8都是加了65%的补正。

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 楼主| 发表于 2015-11-29 19:33  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 charoxuan 于 2015-11-29 19:40 编辑
MGSMRXW 发表于 2015-11-29 18:48
https://bbs.a9vg.com/thread-4518862-1-1.html
基础公式上面这个帖子给的。。。
详细如下:


btw,看了那贴我又测试了一下他说的防御公式,显然不对啊,现在有血源的伤害对抗抗性的公式了吗?……锯刃96面板砍R1人偶出67伤害,70%伤害有效,减免了30%,强化两级,126面板,砍人偶应该是126*0.7=88,结果却是97,这和魂系列公式的计算结果倒是接近,魂系列计算公式人偶防御41情况下,96面板是67,126面板是97,强化到6级156面板,伤害是124接近魂公式的127,这个就更差得远了才108
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