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巫师3走路怎么那么飘呀

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 楼主| 发表于 2015-11-30 09:02  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
走路感觉与地面移动不配合,人像是浮在地面上的一样,感觉好诡异。骑马也差不多。感觉比神海1还夸张。
该用户已被禁言

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发表于 2015-11-30 09:16  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
波兰小作坊的游戏你还想怎样?巫师系列是他们的处女作,能做成这样就不错了。

终结者

魔都的NPC

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发表于 2015-11-30 09:46  ·  上海 | 显示全部楼层
这还是第一次黑这一点的,有创意

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发表于 2015-11-30 09:49  ·  广东 | 显示全部楼层
实在太好玩以至于我完全没有注意到这一点,打击感倒是比较渣不过人家是RPG。。。

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发表于 2015-11-30 09:50  ·  湖北 | 显示全部楼层
babu 发表于 2015-11-30 09:16
波兰小作坊的游戏你还想怎样?巫师系列是他们的处女作,能做成这样就不错了。 ...


能做出巫师系列的工作室如果是“小作坊”,不晓得敢自称“厂商”的还有几个?至少11区是连个作坊都不会有了。

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发表于 2015-11-30 09:51  ·  辽宁 | 显示全部楼层
神海1和巫师3都通关没感觉什么飘不飘的,玩游戏的时候不要喝酒

求败者

PSN:endless611us

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发表于 2015-11-30 09:52  ·  河南 | 显示全部楼层
巫师3还好啊,
这都觉得飘,那玩辐射可怎么办

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发表于 2015-11-30 09:54  ·  山东 | 显示全部楼层
并不是简单的飘,是模拟的人物运动的惯性。

求败者

普通铁匠 主玩州光 凌晓雨 阿丽莎 猫女

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发表于 2015-11-30 09:58  ·  天津 | 显示全部楼层
巫师3这么厚重的走路风格居然觉得飘
我觉得巫师3走路的真实度在游戏里算是数一数二的了

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发表于 2015-11-30 09:59  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
如果觉得人物惯性过大,可以在选项里关掉回馈反应
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