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PS4要解锁第七颗核心?

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 楼主| 发表于 2015-11-30 13:12  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
原来索尼还有后招,后面游戏画面提升有戏了

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发表于 2015-11-30 13:34  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 shenqifx 于 2015-11-30 13:37 编辑

老新闻了,原文是ps4有两个核心保留给系统了,游戏只能用到6个,要再释放一个给游戏使用,如果真是这样只能说sony的系统设计的太差了,因为系统界面下只能用2个核心所以造成了界面卡顿,又因为游戏中只能用6个核心,又造成游戏效果提高不上去,一看就假新闻,为什么在没运行游戏的界面下不能调用全部8个核心,又为什么在游戏中系统界面休眠的情况下还要保留2个核心,系统根本就不可能这样设计.

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发表于 2015-11-30 13:38  ·  福建 | 显示全部楼层
shenqifx 发表于 2015-11-30 13:34
老新闻了,原文是ps4有两个核心保留给系统了,游戏只能用到6个,要再释放一个给游戏使用,如果真是这样只能说so ...

分析的不错,点赞!!!

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发表于 2015-11-30 13:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
系统把后台自动录15分钟影像的功能关了,剩下一个核心也能正常工作。不过多出一个核心按百分比也就提升10左右,也只是掉帧问题能解决下,关键还是得看优化水平啊,现在PS4的游戏做的跟PC一个样了,程序员都偷懒,跑的起来就行,不像PS2那个时候从来不用操心帧数。
该用户已被禁言

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发表于 2015-11-30 13:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
嘿嘿  为什么不来80颗?x1在游戏里切到系统界面不会卡顿!

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发表于 2015-11-30 14:45  ·  上海 | 显示全部楼层
shenqifx 发表于 2015-11-30 13:34
老新闻了,原文是ps4有两个核心保留给系统了,游戏只能用到6个,要再释放一个给游戏使用,如果真是这样只能说so ...

很明显你根本不懂。。。。你因为录视频不需要CPU?还有直播功能,这些都需要消耗CPU

还有很多人喜欢听自己的音乐,这也需要消耗CPU

现在的游戏机不是PS,PS2时代单纯的游戏机了

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发表于 2015-11-30 15:02  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 shenqifx 于 2015-11-30 15:07 编辑
awrtyy111 发表于 2015-11-30 14:45
很明显你根本不懂。。。。你因为录视频不需要CPU?还有直播功能,这些都需要消耗CPU

还有很多人喜欢听自 ...


记得看过ps4的主板拆机分析,网络任务和视频录制有专用的协处理器,应该不会占用到多少主cpu资源
另外我的意思是系统应该按当前的负荷情况动态调整cpu核心资源,而不会做那个任务可以用到多少核心的硬性定义.

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发表于 2015-11-30 15:13  ·  广东 | 显示全部楼层
不懂,但是出高配版还是买

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发表于 2015-11-30 16:18  ·  广东 | 显示全部楼层
shenqifx 发表于 2015-11-30 13:34
老新闻了,原文是ps4有两个核心保留给系统了,游戏只能用到6个,要再释放一个给游戏使用,如果真是这样只能说so ...

你按下ps键瞬间就能切回桌面就是锁二核的效果。不然就是ps3那样按下去5秒才有反应。

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发表于 2015-11-30 16:22  ·  广东 | 显示全部楼层
shenqifx 发表于 2015-11-30 15:02
记得看过ps4的主板拆机分析,网络任务和视频录制有专用的协处理器,应该不会占用到多少主cpu资源
另外我的 ...

动态调用资源无法保证帧数的稳定性。这也是主机平台游戏比同平均帧数的pc游戏帧数稳定的多的原因之一。

前两天玩pc版的ff13-2,明明画面,平均帧数都比ps3好很多,但是玩了几个小时果断玩不下去,买了个ps3版。pc版的帧数浮动太恶心了。
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