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楼主: MINIGUN

[业界] 开发者展示HOLOLENS串流WIN10游玩《光环5:守护者》实际效果!

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发表于 2015-12-2 11:42  ·  陕西 | 显示全部楼层
VR现在已经实现商业化了,AR还有很遥远的路要走,也许XBOX5,XBOX6时候才能具有实际意义。

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发表于 2015-12-2 11:51  ·  辽宁 | 显示全部楼层
墨菲斯前面加个摄像头的话也能达到类似目的,就像COD11里大兵的头盔那样
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发表于 2015-12-2 11:58  ·  上海 | 显示全部楼层
hero_being 发表于 2015-12-2 11:51
墨菲斯前面加个摄像头的话也能达到类似目的,就像COD11里大兵的头盔那样


主要是VR设备即使拍出场景结合到VR画面里,也无法正确计算出真正空间的距离,使得虚拟物体和现实物体正确结合及遮挡,hololens应该是用特别的镜头组合配上独特专利的算法,才能将3D物体***地嵌入到现实场景里,这里面肯奶积累的空间计算技术肯定起了很大作用。

貌似除了hololens,有其它的公司也在做类似的东西,有相应的演示。

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发表于 2015-12-2 12:00  ·  北京 | 显示全部楼层
据我所知这货的显示屏是半透明的,所以玩游戏的效果只能说一般,毕竟你得对着一个白墙或者一个黑板才不会看到后面的杂物。而且微软也从来没说过这货和主机有啥关系,人家志在科研领域,并不是为游戏开发的。

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发表于 2015-12-2 12:19  ·  广东 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2015-12-2 11:58
主要是VR设备即使拍出场景结合到VR画面里,也无法正确计算出真正空间的距离,使得虚拟物体和现实物体正确 ...

空间算法到谈不上专利,如果你对opencv有关注的话,其实不少类似的例子,psv和3ds这些小打小闹的ar应用其实也实现了这些,微软眼镜主要还是实现了视网膜投影,这个技术貌似比较牛。
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发表于 2015-12-2 12:20  ·  广东 | 显示全部楼层
很酷,但估计没个五年买不到。

弑神者

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发表于 2015-12-2 12:28  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
有点意思。。。。。。
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发表于 2015-12-2 12:32  ·  上海 | 显示全部楼层
kidddddd1984 发表于 2015-12-2 12:19
空间算法到谈不上专利,如果你对opencv有关注的话,其实不少类似的例子,psv和3ds这些小打小闹的ar应用其 ...

孤陋寡闻了,请问啥叫视网膜投影?

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发表于 2015-12-2 12:42  ·  广东 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2015-12-2 12:32
孤陋寡闻了,请问啥叫视网膜投影?

他应该记错了,google glass才是视网膜投影。
就是没有屏幕,直接将光线投射到视网膜上,很高大上。

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发表于 2015-12-2 12:51  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 ヴィンセント 于 2015-12-2 12:55 编辑
tiandaochu 发表于 2015-12-2 12:42
他应该记错了,google glass才是视网膜投影。
就是没有屏幕,直接将光线投射到视网膜上,很高大上。 ...


HOLOLENS是视网膜投射吧,至少A9新闻是这么提的。而且不是说要佩戴前要测使用者的瞳距。

https://www.a9vg.com/201507/8521848944_2.html
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