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楼主: huhuhuhuhu

最近发现战国的战斗系统还是需要改善的。。。

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骑士

吠えろ、ダイゼンガー!

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发表于 2006-6-21 16:24  ·  美国 | 显示全部楼层
至于无双的问题,重申一遍,除非带冰或修罗属性,不然更多情况下会打偏。而如果没有无双破防的话
拿着鉏击手打不中说枪的瞄准不好,用麦林对上***打不穿装甲说麦林的破坏力不高
LZ大概也就是这意思了

战士

苦旅啊苦旅-_-

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 楼主| 发表于 2006-6-21 16:24  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用曾伽.宗博特于2006-06-21 16:21发表的:

不然,个人觉得Z5M的回避率是比较高的,但是某些无双的前奏会破坏连招,例如庆次无双的第一下雷有机会把敌人打倒而变为无意义的无双,当然 也可以靠技术补充不足之处
把敌人浮空,连技也不成立

骑士

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发表于 2006-6-21 16:25  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用huhuhuhuhu于2006-06-21 16:22发表的:
谁都有发言建议的机会,难道一定要泼冷水么
倒也不是,因为LZ这些发言,令我有大笑加233的机会

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 楼主| 发表于 2006-6-21 16:25  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用曾伽.宗博特于2006-06-21 16:24发表的:

拿着鉏击手打不中说枪的瞄准不好,用麦林对上***打不穿装甲说麦林的破坏力不高
LZ大概也就是这意思了
只能说相对

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发表于 2006-6-21 16:26  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用huhuhuhuhu于2006-06-21 16:24发表的:

把敌人浮空,连技也不成立
敌将浮空后也能继续追打的

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 楼主| 发表于 2006-6-21 16:27  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用曾伽.宗博特于2006-06-21 16:26发表的:

敌将浮空后也能继续追打的
除了武器短的武将

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发表于 2006-6-21 16:30  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用huhuhuhuhu于2006-06-21 16:27发表的:

除了武器短的武将
我服了,在网络上说服别人果然不可能
敌人浮空后任何人都能继续追击,除非时间掌握得不准或敌人掉下得太快
OK 明白了 LZ继续 我失陪了

骑士

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发表于 2006-6-21 23:32  ·  上海 | 显示全部楼层
那个,我只想给楼主一个建议
2代的回避确实很高,不过你可以尝试在普通或者C技打中敌人后再接无双,这样不就提高命中率了吗?
直接看到敌武将面对面就放,AI都会R2回避的

另外敌人浮空后,只要不使用带吹飞效果的技能,都是可以连击的
至于使用的连击招数,则因人而异
对于带有落地后能反弹到半空技能的角色,则无限连也是成立的,和武器的长短到没有什么关系

PS:另外2代已经很厚道了,又把无双改回无敌了
1代的时候就算放无双,受到攻击会照样扣HP,只是不会死扣到空槽为止
所以1代中无双的保命解围效果还要差

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发表于 2006-6-22 15:01  ·  北京 | 显示全部楼层
其实,我想说的是。不知道难度设置是用来干什么的。既然觉得自己不是高手,那就不要选高难度么…………

骑士

↑连合军月基总指挥

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发表于 2006-6-22 19:50  ·  上海 | 显示全部楼层
烈破+霞割+我流+觉醒+皆传+虎乱
1代的无双确实强悍
可惜不是无敌
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