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楼主: 花开为君美

[业界] 《战争机器》之父:我错了,亲!PC党才是真玩家!

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发表于 2015-12-7 15:07  ·  广东 | 显示全部楼层
青山独归斜阳远 发表于 2015-12-6 21:49
那是截止6月份统计,是neogaf论坛坛友爆料,25%销量的数字版(pc+console)占收入50%

问题STEAM后期是贱卖出去的,哪里还有利润可言

征服者

哟~

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发表于 2015-12-7 15:24  ·  福建 | 显示全部楼层
PC玩家最棒  满意吗各位  

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发表于 2015-12-7 15:52  ·  北京 | 显示全部楼层
因为XBOX即将兼容PC和键鼠,真是人在屋檐下不得不低头啊!

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发表于 2015-12-7 16:23  ·  上海 | 显示全部楼层
fourze2 发表于 2015-12-7 15:07
问题STEAM后期是贱卖出去的,哪里还有利润可言

steam 7成分成
gog    cdpr 拿全,10成
console retail 4成都没(算上发行商 零售商分成 与 各种实体成本)

哪怕steam 75折 6折还是比console retail多

5折跟零售还差不多

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发表于 2015-12-7 16:35  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 fourze2 于 2015-12-7 16:38 编辑
青山独归斜阳远 发表于 2015-12-7 16:23
steam 7成分成
gog    cdpr 拿全,10成
console retail 4成都没(算上发行商 零售商分成 与 各种实体成 ...


然而报道说了数字版只有50%的利润,而其中占了一部分家用机的。另外50%都是实体版的
而且PC能大卖的基本只有CDPR和B社这类PC起家的厂商的作品,还是用20-30美元这种大平卖来获取销量,其它厂商游戏的PC版都基本都反响平平或者大暴死,整体来说PC占的比例还是很小

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发表于 2015-12-7 16:36  ·  上海 | 显示全部楼层
***异类 发表于 2015-12-6 16:10
pc平台的玩家挺伟大的,在散装光盘如此猖獗的情况下还创造这么高的销量。想想如果ps4个xbox one都完全破解 ...

以前x360,ps2,wii等等被破解的时候也没见销量变零头吧,主机玩散装的基本也就国内。

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发表于 2015-12-7 16:51  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
yvesleau 发表于 2015-12-6 16:13
你是来搞笑的吗?ps3和360都是破解的人家游戏销量多少?人家一破解主机上gta5的销量都有三千多万,steam ...

正因为人少所以都是真玩家好吗?随便玩玩的都玩破解了

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发表于 2015-12-7 17:15  ·  广东 | 显示全部楼层
***异类 发表于 2015-12-6 16:10
pc平台的玩家挺伟大的,在散装光盘如此猖獗的情况下还创造这么高的销量。想想如果ps4个xbox one都完全破解 ...

想多了,360和ps3破解以后照样游戏销量该多高就多高,国内主机的装机量对游戏销量的影响可以忽略不计。

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发表于 2015-12-7 17:39  ·  上海 | 显示全部楼层
青山独归斜阳远 发表于 2015-12-7 09:54
PC+xbox>PC>索尼

我可以没说x1 > PS4

截止至2008年6月30日,PS2上共发售了10035款游戏.其中,日本5482款,北美1601款,欧洲2952款,总销量超过13亿套. 一个PS2就可以秒PC了,那些可都是实体零售游戏,那个时代夸PC的比例不超过三成,当然你把PC上扫雷,纸牌和flash游戏算上去就没底了。

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发表于 2015-12-7 17:54  ·  上海 | 显示全部楼层
fourze2 发表于 2015-12-7 16:35
然而报道说了数字版只有50%的利润,而其中占了一部分家用机的。另外50%都是实体版的
而且PC能大卖的基本 ...

那是巫师3截止6月份的统计,当时pc也有40w实体版(预购为主)

现在都12月了,数字版 跟pc平台 销量比例只会增加

而且你所说的其他厂商基本都是日系单机游戏,pc一个月游戏收入单机游戏是小头,网游页游社交类是大头

整体来说PC占的比例还是很小的都是日系厂,ea 育碧 暴雪 2k  的pc收入都多于xboxone

微软系收入远高于索尼
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