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楼主: GJ05

[业界] 【任天堂山上仁志】"再也做不出如此好的作品了"【♯FE】

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发表于 2015-12-14 09:50  ·  上海 | 显示全部楼层
fantasya 发表于 2015-12-14 08:31
泪腕轮没有系列,一共就这么一作。虽然他剧情坑开得非常大。(次作叫贝克传说)

泪腕轮确实是一款非常好 ...

而且游戏类型玩法和火纹完全一样,给人的感觉就是这人除了火纹就啥都不会做,他离了任天堂就江郎才尽,并非自己才华出众想大干一场完全就是中二发作任性辞职而已

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发表于 2015-12-14 09:52  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 光头rambo 于 2015-12-14 10:13 编辑
tuzizuiba 发表于 2015-12-14 09:17
从这个帖子的走向来看,真火纹粉就是加贺粉?不是加贺的火纹就不是火纹了?真喜欢火纹系列的粉,最起码我见过 ...


我很好奇系谱和776的脚本到底和加贺有多大关系,至少系列人设最高分的这两作基本不是出自这位监督的手笔吧。

纠正臆测,查了一下没有证据说系谱脚本并非别人代笔。于是说明这两作太高峰,泪指轮系统没有太大突破月满则亏也很正常。

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发表于 2015-12-14 09:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
某些人的想法就是火纹死了算了别出了以免伤害“童年感情”,觉醒和if的销量破百万就是对火纹系列的侮辱

我想了想这样有不少系列作品都该***

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发表于 2015-12-14 10:01  ·  德国 | 显示全部楼层
人设不错,希望11区能卖过10万。。。唉

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发表于 2015-12-14 10:20  ·  上海 | 显示全部楼层
dark夜之伤 发表于 2015-12-14 09:57
某些人的想法就是火纹死了算了别出了以免伤害“童年感情”,觉醒和if的销量破百万就是对火纹系列的 ...


如果真要死我觉得最不该死的就是烈火封印两作,我觉得GC和WII两作 3DS两作都不如GBA的火纹,DS那个面瘫重制应该千刀万剐

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发表于 2015-12-14 10:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
你们某些人同样可以说CU和LU不同的来自我满足。不过别忘了,CU都是从LU过来的,没有人敢吹自己从娘胎里蹦出来就是可以玩FE打“5A”、“SSS”、“大白皮通关”。再者,“核心”这个词本来就是相对的,可能你系谱、BS是个“厨”,但也可能封印烈火、苍晓你就是个“雏”。何况如今FE系列里,难度排得上号的基本都是后加贺时代的。不是你脑门上自贴一“CU”标签就高人一等了。GBA和火纹有GBA火纹的精彩,在平衡和上手度而言,GBA火纹胜之前十倍。真要说什么“灵魂”,FE易懂难精的路子至今没丢
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发表于 2015-12-14 11:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
exellen 发表于 2015-12-13 11:54
簡單來講就是一個剛愎自用的開發者以為自己很厲害,結果就被任天堂給開了。被開了後不甘願就開發了Tearin ...

看来是个没怎么玩过,或者没深入全35成就PS系泪指环的人,玩透泪指环和贝克传说就会发现现在的火纹不管在战术,难度,世界观上都不如老火纹和泪指环。

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发表于 2015-12-14 11:16  ·  广西 | 显示全部楼层
贝尔威克物语秒杀你火纹觉醒是分分钟的事情,吹什么玩意呢,就现在这稀烂的火纹,玩了几关我就弃坑了。

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发表于 2015-12-14 11:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
加贺吹又能拿什么吹呢,说来说去又拿全35来吹了,说实在的BS全35设计并不好,全35很多是收集向要素。
就算拿了全35对BS的系统理解的帮助也不算大,有的反而会把玩家引到歧途。
至于TRS的难度更不需要提了……

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发表于 2015-12-14 11:28  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 拉莫斯 于 2015-12-14 11:42 编辑

bws全35主要还是看对有限资金的调配
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