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楼主: GJ05

[业界] 【任天堂山上仁志】"再也做不出如此好的作品了"【♯FE】

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发表于 2015-12-14 06:14  ·  北京 | 显示全部楼层
翡冷翠的脆 发表于 2015-12-14 02:44
我很好奇各位真FE玩家,加贺爱好者们给加贺的要饭新作捐了多少银子?

自己去看加贺的发言,加贺不要钱,只希望别人能提供点素材。

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发表于 2015-12-14 08:30  ·  云南 | 显示全部楼层
可惜不是火纹的系统+女神的人设……

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发表于 2015-12-14 08:31  ·  广东 | 显示全部楼层
qiguanzhao 发表于 2015-12-13 15:08
非常赞同 特别喜欢泪之腕轮系列 个人认为是srpg的杰作 卖的不好是因为太难了 和白金工作室的游戏差不多  ...

泪腕轮没有系列,一共就这么一作。虽然他剧情坑开得非常大。(次作叫贝克传说)

泪腕轮确实是一款非常好玩,且耐玩的游戏,我也前后通关了很多遍。
但是我并不同意你说这款游戏卖的不好,以及这款游戏太难这个观点。

把类腕轮放到火纹泪作品里一起比较,其难度应该算是属于非常低一类的,SFC上的三作都比泪腕轮要难。

你想想看,第四关就有弓之女神,修拉姆死神。第一大章几乎可以用这2个人无双过去了。

泪腕轮最大的问题就是,加贺在出走后,侵害任天堂的版权,制作了一款没有授权的火纹类游戏到PS主机上。这个我认为被起诉侵权,也是理所当然的,尽管他是火纹之父。
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发表于 2015-12-14 08:54  ·  广东 | 显示全部楼层
aterss 发表于 2015-12-14 02:16
火纹有续作又怎么样?现在火纹的续作就是用来毁童年的,出的越多,对系列的好感越低。任天堂把火纹搞成这 ...

我为啥很喜欢if 苍炎 晓女 觉醒 if 我都挺喜欢的。 倒是你们这些真玩家 老玩家 如果支持加贺 支持火纹 他也不至于这么惨。  任何事物都会迎合当下。 你觉得10个100个1000个人蠢,那么这些人是否觉得您就是聪敏的呢。
别的不说,如今的火纹,if黑夜的难度换关卡设计在历代里都是数一数二的,怕是你玩都没玩就开始黑! 在素质不差的情况下,多了些恋爱要素就成了黑点。也真是醉了
一成不变 才是最枯燥的系统。
战斗之余 轻松下 不是挺好?
你让众索索的gal游戏情何以堪?

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发表于 2015-12-14 08:54  ·  广东 | 显示全部楼层
一直觉得以前的游戏比现在的好玩  是因为以前没有选择 的权利 (来来去去就这几个) 现在可是游戏太多根本玩不过来。以前玩魂斗罗 可以玩好几个月  现在玩使命召唤 最多就是同一次流程 游戏一直在进步 但是你以前玩游戏的感觉 几乎不可能再找到,也是这个原因 让你们觉得  还是以前的好玩,现在的渣。但是你让一个人玩一个没有玩过的系列 但是从最新的那一作 一路玩到最初那一作 看看他们的评价 其实更有意思。
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发表于 2015-12-14 09:15  ·  上海 | 显示全部楼层
年底的JRPG就等这一款了!
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发表于 2015-12-14 09:17  ·  陕西 | 显示全部楼层
从这个帖子的走向来看,真火纹粉就是加贺粉?不是加贺的火纹就不是火纹了?真喜欢火纹系列的粉,最起码我见过的数十个对if的暗夜王国评价非常高,白夜王国的存在一方面是老任想兼顾新玩家和老粉赚两次钱,更多的是为了兼顾从觉醒开始喜欢火纹的新玩家准备的白夜王国,以及补偿给系列老粉准备的暗夜王国,一些人自己玩着CIA,吹着加贺之后再无火纹,敢问您好意思在这大言不惭么?

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发表于 2015-12-14 09:17  ·  吉林 | 显示全部楼层
可惜你下一个作品时还会这么说的
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发表于 2015-12-14 09:35  ·  广东 | 显示全部楼层
.hack 发表于 2015-12-14 02:41
时代在进步 那么喜欢过去 活在现在干嘛 没加贺的火纹销量越来越好 没三上的生化还不是照样出 看看三上自 ...

小时候玩游戏绝对比现在少时间 每个游戏如果分裂就会开前后粉 你喜欢不代表我喜欢 为什么不能通关 你搞笑死
一个系谱最多50小时 一个游戏制作人在日本游戏里比重是很重要的 换制作人的没见过有好下场 制作人走不出原作也太多 日本的游戏从不会落幕 因为那些个性的制作人 你最后那几句 就不必回你了 勉得叫我喷你 随着SFC和PS1的玩家老去 以前好多作品不会在有继作 也不会有市场
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发表于 2015-12-14 09:46  ·  广东 | 显示全部楼层
你们某些人可以说任天堂成就了加贺 但没加贺 现在火纹什么都不是 CU和LU玩家永远不会调和 GBA时代出现的火纹玩家永远不会真正了解以前火纹 也不会去挑战TS和BS 然而BS就是火纹某种意念的进化 一骑当千 现在的火纹真是够夸张的 你可以有个爆点 但仍过核弹下去 还打什么 开老金啊
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