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楼主: 夏语冰虫

[业界] 战国basara 真田幸村传本周FAMI通情报扫图

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发表于 2015-12-17 08:46  ·  云南 | 显示全部楼层
没柴田胜家不玩。

征服者

Senior Azrael

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发表于 2015-12-17 08:47  ·  广东 | 显示全部楼层
这回招数应该变丰富了吧?

求败者

HK-insterstellar169

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发表于 2015-12-17 08:49  ·  江西 | 显示全部楼层
酒池肉林 发表于 2015-12-17 08:38
看惯了红蓝搭配,这俩的新造型接受起来得花些时间····看起来依然是无双类玩法,那么现在还有一个问题就 ...

2个,不能再多了!!!!!
该用户已被禁言

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发表于 2015-12-17 08:50  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
希望有别于传统basara,把两个主角的能力做成鬼泣一样丰富。杂兵,boss也丰富一点更接近一般动作游戏。流程类似鬼武者,不要一个一个的地图。

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

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发表于 2015-12-17 08:50  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 酒池肉林 于 2015-12-17 08:55 编辑
夏语冰虫 发表于 2015-12-17 08:45
这个还不知道,但人数少,制作组必须更加精密主要角色的操作方式,复杂多变,还要更加华丽
幸村的新衣服 ...


ZB的动作设计我倒是不担心····但是这个系统对比ZB本篇有没有什么进化和改变才是我关注的····ZB本来就是在割草杂兵的爽快和用华丽的连段吊打BOSS武将的操作中间寻找平衡。如果人数确实大幅削减的话我想看看在动作性上还能有啥新的突破没有····毕竟ZB4皇在武将特色和动作性上已经有了相当的水准·····

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 楼主| 发表于 2015-12-17 08:59  ·  广东 | 显示全部楼层
酒池肉林 发表于 2015-12-17 08:50
ZB的动作设计我倒是不担心····但是这个系统对比ZB本篇有没有什么进化和改变才是我关注的····ZB本 ...

我觉得这部作品的新挑战应该是无双类游戏人物列传模式吧,剧情要占很大一部分比重,动作要做到zb4皇水准之上,让玩家完美体验真田的一生

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发表于 2015-12-17 09:00  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 rhc001 于 2015-12-17 09:02 编辑

可能是类似传统过版游戏的玩法,还有,大阪夏之阵关笔头什么事

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发表于 2015-12-17 09:04  ·  广东 | 显示全部楼层
伊達政宗這秀髮,讓我想起另一個人---------------聶風

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发表于 2015-12-17 09:06  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 PuPuRinoa 于 2015-12-17 09:07 编辑

我觉得大家不要想多了了,感觉就是4代边角料,甚至地图都一样的,加上些幸存村为主的剧情即时演算…

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发表于 2015-12-17 09:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
rhc001 发表于 2015-12-17 09:00
可能是类似传统过版游戏的玩法,还有,大阪夏之阵关笔头什么事

那时候笔头是德川手下的啊,要去打真田丸的吧。
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