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楼主: johnfather

任天堂的游戏,有创意在哪里?

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发表于 2015-12-17 23:12  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主你先说你是什么后吧。

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发表于 2015-12-17 23:13  ·  辽宁 | 显示全部楼层
gzfrozen 发表于 2015-12-17 23:03
和独立游戏比的话,老任游戏的优势在于成品的完成度。比如内容的丰富度(任何一个老任游戏要全精通的话可能 ...


说马里奥万年不变基本都是没玩过在那YY的,你能举出任何一个没系统革新的正统续作?倒是现在很多所谓手机上的独立游戏,都只是在简单抄袭FC时代日厂的创意

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发表于 2015-12-17 23:13  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主你这种问题来这里问这些索饭有什么意思?

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发表于 2015-12-17 23:14  ·  广东 | 显示全部楼层
马尿制造没啥好玩的,建议玩正统作品(不管2d3d)。
该用户已被禁言

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发表于 2015-12-17 23:16  ·  广东 | 显示全部楼层
创意在于能让各种傻缺小白现形,比如lz

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发表于 2015-12-17 23:16  ·  广东 | 显示全部楼层
爱新觉罗喜羊羊 发表于 2015-12-17 23:13
楼主你这种问题来这里问这些索饭有什么意思?

很多老玩家黑任是因为游戏不对口味 而且任天堂近几年的发展方向也的确让人捉急
至于游戏品质,乱黑的都是新玩家或者pc来的

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发表于 2015-12-17 23:22  ·  广东 | 显示全部楼层
其实也没什么特别,也就是很多类型的开创者,外加坚持玩家趣味第一,从来不用数值型游戏充数。印象最深的是马来奥路易RPG系列,战斗趣味性十足。
说来简单,但是背后有大量的工作量和成本,老任愿意承担。他们的机器不先进,但是他们的游戏设计很珍贵。

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发表于 2015-12-18 00:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
老任机器随便黑,黑游戏的到底玩没玩过

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发表于 2015-12-18 01:03  ·  广东 | 显示全部楼层
老任机器能力不咋地,但很多游戏确实有趣,上手容易,精通难。

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发表于 2015-12-18 01:16  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
gzfrozen 发表于 2015-12-18 00:28
我靠倒是正统系列哪一个有系统创新了你给我说说?3d马里奥大陆变成3d了就叫系统创新了?加了个铃铛变猫咪 ...

你说的这些就不赞同了 老任的游戏从来都不以画面做主打的 所以说老任的游戏系统改革都不是画面 马里奥还是没得黑的 毕竟带我上道的男人


虽然现在已经无视了
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