有这种想法的基本上只有一个原因,too young too naive ,这也很好理解,有些东西没经历过就是无法理解的。要知道在一个游戏上创新并不难,短时间内创新也并不难,难的是几十年如一日坚持创新并且成功。如果你确实从FC时代经历过来,就会明白任天堂的创新能力有多强,更重要的是在创新和商业利益之间找到了绝佳的平衡点,君不见这么多代的主机战争,真正活的最滋润的只有任天堂,雅达利去哪了?世嘉去哪了?任天堂是所有主机企业中唯一的游戏玩家,如果没有年复一年的创新,对硬件和软件的革新,他如何在与索尼和微软这样体量的对手的竞争中脱颖而出并占据半壁江山的?之所以说这样的观点too young too naive ,就是因为你只看一款游戏或一段时期的情况,而忽略了企业本身的历史文化,任天堂的创新精神是发自骨髓的企业文化,并不是在某一款游戏中体现出来的。企业就如同人,越老越守旧,你能保证你60岁的时候还有20岁时的创造力么?任天堂就做到了,每一次都敢于踏出其他厂商不敢踏出的步伐,是游戏理念的开拓者好么?说实话我并不是任饭或者其他饭,我的观点是中立的,但是楼主这么黑任天堂,我也是想表达观点反驳一下的。