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【角色介绍/探讨】空手道少女 - 瞳(Hitomi)

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 楼主| 发表于 2015-12-20 10:09  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Bruce_Z 于 2015-12-20 00:19 编辑

瞳(ヒトミ,Hitomi)于DOA3完成了系列的初登场,并且代替Ein作为空手道家出现在游戏中。从幼时起瞳便在父亲的指导下训练空手道。或许是为了见到疾风,又或许是为了证明自己的实力,瞳参加了DOA大赛。

  
名字
  
武术
空手道
国籍
德国
生日
5月25日
年龄
18 (DOA3 – DOA4)
  
20 (DOA5)
生存状态
生还
血型
O
身高
5' 3" (160 cm)
体重
108 lbs. (49 kg)
三围
B90 W58 H85 cm
职业
高中生 (DOA3 – DOA4)
  
大学生/空手道教练  (DOA5)
爱好
烹饪
喜爱的食物
萨赫蛋糕、橘子汁
初登场
DOA3(2001)
日语声优
堀江 由衣
英语声优
Hynden Walch (DOAX2 - DOAP)
  
Eden Riegel (DOAD - DOA5)




早年生活
瞳出生在德国,父亲是一名德国空手道场主,母亲是日本人。在父亲的影响和指导下,瞳从小就开始了空手道的训练,并在18岁的时候获得了黑带。
在首届DOA大赛结束后,瞳在“黑暗森林”中发现了昏迷的Ein,此时的Ein刚刚被完成Epsilon计划的DOATEC遗弃在此。瞳把他带回了家,并且一同训练空手道技巧,直到Ein决定离开,再次挑战DOA大赛,寻回自己的过去。在此次比赛中,Ein记起了自己的真实身份“疾风”,并最终回到了雾幻天神族的村落。

第三届DOA大赛
为了向自己的父亲证明自己已经是一名独当一面的空手道家,瞳决定参加第三届DOA大赛。她在“自由生还者号”上当上了服务生,并且在那里遇到了Ein和绫音。当瞳向绫音询问她是否就是霞的时候,绫音怒不可遏,便向瞳出手。战罢,绫音惊讶的发现瞳的空手道技巧能够和自己的忍术匹敌。这时Ein向瞳坦白自己的真名叫做疾风,并且和绫音同为忍者,不过瞳也早有准备。几人在船上还遇到了李健。瞳和李健有着对武道同样的热情和执着,两人也彼此交流了心得。不过当见到李健击败麗鳯后的强硬态度,瞳生气了气来。
最终瞳在本次大会中得到了第三名,她的父亲也对此满意,并且同意她作为一名成年人离开道场,开始崭新的生活。

第四届DOA大赛
由于一场突发的疾病,瞳的父亲无力再独自支撑道场,随之而来的就是经济上的困难。为了帮助父亲度过难关,瞳决定参加第四届DOA大赛,准备赢得冠军奖金。期间,瞳在村正的商店里看中了一颗白菜,并向村正砍价,而麗鳯则突然出现,在瞳之前买下了这颗白菜。经过这番波折,瞳还是在大会中击败了麗鳯,而两人也随后变成朋友。瞳在实验场地遭到了霸王龙的袭击,而李健出手救下了瞳,但瞳却觉得攻击恐龙是过于“冷酷”的行为。随后两人在比赛中再次相遇。
在DOATEC的TriTower中,瞳终于如愿再次见到疾风,并向疾风坦白自己对没有他的生活无所适从,希望疾风能够和自己一起回到道场。而疾风作为雾幻天神的领袖,已经不再是当初的Ein,无法接受瞳的邀请。并解释道第四届DOA是战争,而不是比赛。说罢,他看在以前的份上,邀请瞳和他切磋,瞳欣然答应。两人交手后,相互道别,随后瞳含着泪水跑下楼梯,与绫音擦肩而过。
随后瞳回到了家中,继续独立生活。

第五届DOA大赛

听说要举办第五届DOA,瞳找到了麗鳯,两人决定一起踏上旅途,锻炼变强。两人途中来到了一个还未完工的马戏团,并且与Brad Wong和Eliot切磋了一番。随后Zack作为人体炮弹出现在两人面前,并且邀请她们参加第五届DOA。
随后,两位少女来到了南美洲继续锻炼,并在那里看到了李健。两人意识到要继续不断提高自己的技巧,便决定相互切磋一番。战后,两人便开始独自行动,并向对方保证要在比赛中相遇。此时独自一人的瞳遇到了绫音,而绫音正在寻找克隆霞的下落。瞳向绫音询问她是否参加DOA大会,得到的是女忍否定的答案和对自己服装的嘲笑。于是两人便出手交战。
在比赛中,瞳在四分之一决赛中击败了Mila,并在半决赛中击败了Eliot。在决赛前,她见到了疾风,骄傲的宣告自己离获胜只差最后一战。女孩向疾风询问是否可以和自己来一场训练赛,借此让自己放松,疾风没有理由拒绝。随后,疾风向瞳告别,并与绫音一同离开。
在决赛中,瞳再次遇到了李健,并被对手击败,最终获得了本次比赛的亚军。



角色探讨


优势:
浮空连技输出较高
吹飞距离远
有与对手保持距离的良好工具
对墙连技伤害高
投技伤害较高
招式tracking属性完备


劣势
浮空技速度较慢(4H+K除外)
硬直时间不够长
较弱的crush
6T和7H后没有必中的选项

  • 总体来讲瞳是一名较为直白的角色,并没有过于强悍的绝对实力。但是她也拥有各种均衡的属性。所以要用好瞳,更重要的是在于玩家本身比对手多想一步,做出正确判断。因此作为瞳的玩家也要有一定的耐心。
  • 9P造成的硬直时间较长,能够给玩家打开局面。
  • 1P在被挡有-10,NH情况下-5,但如果看准时机可以crush对手的高段,获得CH,就会有+7的有利。
  • 46P(i12)和236P(i15)可以用来惩罚打空的对手,非常有效。236P的距离要稍好于46P。
  • 瞳有很多可以互换的浮空技结尾,比如PP4PPP,P+KPP,PP6PK,8PK6PK,1K6PK,PPP等,都有很好的吹飞距离。根据对手的重量和硬直状态调整可以最大化伤害。
  • 瞳能够比较有效的防止对手侧移,她的tracking招式有PP4P、6PP、66P2K、6PK、H+K、6H+K等。
  • 6H+K距离适合在中段试探对手,一旦拿下CH后可以进入各种不同的套路。
  • 瞳有9H这样的格挡,能够接下所有中段P和高段P。另外9H后还可接P或K,获得CH下9HK可以连接一套不错的浮空技。
  • 另外瞳还有两个专家返(Advanced Hold)46H(中段K返)和64H(中段P返)。64H直接输出伤害,而46H则要玩家做好连携的准备,运用好可以输出可观的伤害,详见后文。
  • 6T“破砕”是瞳很好的一个工具,在很多指令中可以取消进入这个选项,从而获得+10的有利,用此来延长对手的硬直,或者迷惑对手。




基本连技
Feather
(CH)9HK PP6PK – 59
(CH)1KP PP4PPP - 71
(CH)9K 4KK PP4PP - 89
33P 4KK PP4PP – 91
4PP 8PPP 66KKK - 103
4PP 7K 4KK PP4PPP – 111
4PP 3KP 9K 4KK PP4PPP - 136

Lightweight-Midweight
9PK PPP - 54
9PK 7PKKK – 62
9PK PP6PK – 66
66H+K P+KPP – 63
8H+K 8PK6PK – 68
33P 7PK 6KKK - 73
66PPP 4KK PPP -88
2P+K PPK 46P – 93
9P PP 9P 9K 4KPPPP - 96
66KKP 4KK PPP - 98
66KKP PP4PPP – 100
2P+K 8PPK 66KKP PP4PPP - 100
4PP 8PPP PP6PK -103
9P PP4P 9PK PP4PPP - 107
214PKP 4KK PP6PK – 103
4PP 3KP 9K 8PK6PK – 110
6H+K P 66KKP 4KK PP4PPP – 144

Heavy
对Heavy来说将上述combo中的4KK去掉基本可实现。另外PP4PP替换为PPP亦可。

CB套路(伤害为CH)
214PKP P 6P+K – 66
4PP PP 6P+K – 64
9P 3KP 6P+K – 55
9P 6H+K PP 6P+K – 64
7PP+K 3KP 6P+K – 59
3P 6H+K P 6P+K – 61
SS K P6PP 6P+K – 65
2P+K 66PP 6P+K – 72
9P 214P 3P 6P+K – 55
2P+K 3KP 6P+K – 72
6H+K PP 3P 6P+K - 76
6H+K P6PP 6P+K - 77

CB后连技(CB为214PKP P 6P+K = 66)
Feather - Midweight
33P 6PK P+KPP - 130
33P 6PK 7PKKK – 131
33P 3KP4PPP - 135
33P 4KK PP4PPP – 142

Heavy
33P PP4PPP – 125
33P 3KP6PK - 125

中段K专家返(46H)
6PK 3PP – 72
4KK PPP - 73
7PK 1K6PK - 76
6PK P+KPP – 80
7PK PP6PK - 82
6PK PP6PK – 85

PL连技 (33P+K)
Feather
P(打空) 33P 4KK PP4PPP – 123

Lightweight
6T(打空) 4KK PP4PPP - 111
4KK 4KK 66KKK - 113
T(打空) 4KK 4KK PPP - 119 (对墙)

Midwweight - Heavy
T(打空) 4KK PP4PPP - 112







参考:
http://deadoralive.wikia.com/wiki/Hitomi

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 楼主| 发表于 2015-12-20 12:50  ·  美国 | 显示全部楼层
wst 发表于 2015-12-19 21:33
PP4PPP高度不够的时候一般用P+KPP。

这角色非常适合新手,版边和非版边浮空连段套路都一样,固定套招变段 ...

确实,忘了写P+KPP了,不过combo里面有用到,最后ender像你说的一样,很灵活,根据情况换就可以。

瞳伤害不错,操作也属于简单的,的确很适合新手,但硬直都比较浅,要玩好不容易。

OH那条确实比较牵强,接受建议去掉了。

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发表于 2015-12-20 15:08  ·  广东 | 显示全部楼层
白石凉子?不是堀江由衣么

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 楼主| 发表于 2015-12-20 15:21  ·  美国 | 显示全部楼层
hebothu 发表于 2015-12-20 00:08
白石凉子?不是堀江由衣么

多谢指正,今后会尽量减少类似低级错误...

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发表于 2015-12-20 20:25  ·  广东 | 显示全部楼层
Bruce_Z 发表于 2015-12-20 15:21
多谢指正,今后会尽量减少类似低级错误...

没没,我得感谢你扎实的工作...
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发表于 2015-12-20 23:07  ·  广东 | 显示全部楼层
感谢LZ。正准备练瞳。

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发表于 2015-12-21 20:27  ·  云南 | 显示全部楼层
楼主全是技术贴,好评
wst

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发表于 2015-12-21 22:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
对了,瞳的延迟技比较多。

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 楼主| 发表于 2015-12-22 00:30  ·  美国 | 显示全部楼层
wst 发表于 2015-12-21 07:49
对了,瞳的延迟技比较多。

这点没错,我记得我有列在文中...奇怪...

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发表于 2015-12-22 14:37  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这些连招表是楼主自己写的还是从哪里找来的?
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