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楼主: Bruce_Z

【角色介绍/探讨】空手道少女 - 瞳(Hitomi)

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 楼主| 发表于 2015-12-22 14:44  ·  美国 | 显示全部楼层
银之银 发表于 2015-12-21 23:37
这些连招表是楼主自己写的还是从哪里找来的?

大部分是自己在lab里试的。
我写的这些东西肯定不完全,主要是简单的介绍各个角色,然后和大家探讨,并非教程。

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发表于 2015-12-23 16:15  ·  山西 | 显示全部楼层
瞳角色性能不行,但是剧情里面竟然还是亚军。。。。
6T和7H后没有必中的选项,,,6T可以理解,7H不是上反吗?
还有能增加点对各式代表人物的基本对策吗?
谢谢

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 楼主| 发表于 2015-12-23 17:07  ·  美国 | 显示全部楼层
mxstc2003 发表于 2015-12-23 01:15
瞳角色性能不行,但是剧情里面竟然还是亚军。。。。
6T和7H后没有必中的选项,,,6T可以理解,7H不是上反 ...

本意是9H...抱歉

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 楼主| 发表于 2015-12-23 17:18  ·  美国 | 显示全部楼层
法克,又忘了..........
瞳在背对墙的时候有两个特殊技,7P+K和7H+K,分别对应拳和脚,并且可以crush低段

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发表于 2015-12-24 23:27  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 crosslt 于 2015-12-24 23:45 编辑

本人作为一个新手来说。pc上在用瞳就是被吊打。感觉角色性能完全比不上心或者贝曼,巴斯。原谅我只用过这几个。
打击角色用的不多。然而玩瞳的时候就感觉非常无力。下段1p无衍生技能,本身作为一个试探性招数来说,没打到counter的时候完全在给自己找麻烦。-5不利的代价过于昂贵,即使打康也只是小优。

瞳没有很实用的破防技能。中远距离除了个很慢的66h+k是防御+3优势外,其他快速突进招数对手都几乎只需要考虑站立防御基本稳定确投。面对瞳拉开距离时候作的防御 几乎可以不用考虑蹲防。
近战ppp蓄力 和pp4ppp蓄力,被防御后可加帧。然而并没有什么用。全站立防御并且都是中段p击飞。并且瞳本身蓄力时候无回避。即使凹成功 蓄力p打到也是击飞,无法后续连段,除非场景伤害。
中段最速13帧,作为打击系角色来说稍慢,不过也还可以。

浮空手段很多,这个还是不错的。然而需要先打硬直。。除了214p的坐地稳定接cb,其他坐地都是伪连。6t性能说好也好,说不好其实很不好。本身作为可追加后续攻击的投技来说,完全不如李健oh能稳定确打迅速建立优势。

其实我想说瞳就是个削弱版的李健。
瞳214p坐地 vs  李健cb,好吧 我想说瞳的潜在优势技能中段p实在太多了。而且214p的攻击距离感人
瞳 6t vs 李健66t 完败。差距挺大的。
中远距离突进  完全都可站立防御 vs  上段不可防择  这个差距说小也不小。

感觉瞳是一个没有特色的人物。虽然简单,但是要用好非常困难。没有实用破防技能这点对于我来说 这个问题非常难过。




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发表于 2015-12-30 12:17  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 neowesker 于 2015-12-30 12:18 编辑

個人看法

Hitomi下段磨血磨耐性的能力不錯
防SS能力也相當高,打Hitomi最好不要亂SS
6T不應該跟JannLee的66T比較,性質上屬弱化版Bass 6T
且因為打擊技給人的壓力大(派生夠多又快),所以摔容易得手
中遠距離的突進技性能高
9H固有hold讓她即使遇上Genfu、Christie、Akira甚至Kasumi也能取得優勢
我自己用Christie打她開場都不敢出P

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 楼主| 发表于 2015-12-30 12:28  ·  美国 | 显示全部楼层
neowesker 发表于 2015-12-30 12:17
個人看法

Hitomi下段磨血磨耐性的能力不錯

没错,不清楚何时block瞳各种下段派生很容易被一下下踢死....
wst

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发表于 2015-12-30 13:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 wst 于 2015-12-30 13:53 编辑

中距离打乱动性能的确很好。延迟技配合骗投也不错。

至于下段偷袭,多数人都有,感觉能进一步追击才能算性能好。

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发表于 2015-12-30 14:02  ·  广东 | 显示全部楼层
瞳我觉得最无语的是那个6P,居然打不到一大堆蹲姿的招,对付敢蹲的只能6k 用多了容易被对手对策

另外10 13 14的速度在打击系里也算是相当慢的了。。

8K和8PKK的坐地也是无力吐槽 根本只是看着唬人而已,啥都确打不了...

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发表于 2016-1-6 23:33  ·  云南 | 显示全部楼层
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