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楼主: micnorton

[业界] PS4/PSV 《刀剑神域- Hollow Realization - 》圣诞NICO番组实机视频&宣传PV2

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发表于 2015-12-24 11:38  ·  广东 | 显示全部楼层
没有开声音看的,感觉打击感好像好薄弱

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发表于 2015-12-24 11:49  ·  广东 | 显示全部楼层
micnorton 发表于 2015-12-23 22:30
PS4/PSV 《刀剑神域- Hollow Realization - 》圣诞NICO番组实机视频(粪画质注意!!!)

啥时候发售?

终结者

未來福音

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发表于 2015-12-24 12:39  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
異度之刃的玩法嗎?

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发表于 2015-12-24 12:42  ·  广东 | 显示全部楼层
打击感感人,武器都直接穿过去了

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发表于 2015-12-24 12:43  ·  广东 | 显示全部楼层
我覺得畫面算不錯了

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发表于 2015-12-24 14:45  ·  福建 | 显示全部楼层
还是死宅的钱好骗

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发表于 2015-12-24 16:01  ·  广东 | 显示全部楼层
占卜玛斯塔 发表于 2015-12-24 10:53
同期开发的平行作品,还真不是一个组的

不,之前看看报道的,就是断章的制作组做的

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发表于 2015-12-24 20:05  ·  重庆 | 显示全部楼层
阿琴酱 发表于 2015-12-24 16:01
不,之前看看报道的,就是断章的制作组做的

我也是看的报道,虽然没明确强调是不同的组,但说了失落并非虚空的续作,在psp版后就在开发了。
另外,如果你两作都打通了,应该会发现这两作无论系统还是理念都大相径庭,完全不像一拨人做的

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发表于 2015-12-24 20:08  ·  广东 | 显示全部楼层
SBE 在动作这一块依然很弱。

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发表于 2015-12-24 20:41  ·  重庆 | 显示全部楼层
占卜玛斯塔 发表于 2015-12-24 20:05
我也是看的报道,虽然没明确强调是不同的组,但说了失落并非虚空的续作,在psp版后就在开发了。
另外,如 ...

――顺便一提,游戏的企划是从什么时候开始的?

二见P:去年的7月左右。

http://d7vg.com/topic/19001


本作是虚空断章的开发团队所制作的,并不是沿用失落之歌的团队。

http://d7vg.com/topic/19887


你记错了吧。。。
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