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楼主: chenzj

[业界] 山内一典举办圣诞夜聚会,邀请日本赛车业内人士试驾GT SPORT!

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发表于 2015-12-29 20:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
利维亚的白狼 发表于 2015-12-29 20:04
满是槽点,越描越黑,我帮你总结总结,gt好过fm的地方你就认为gt是业界良心,不二只选,fm好过gt的地方你 ...

无论是单机体验、联机体验还是看回放,GT都优于FM。物理、调校、赛事设置什么的两者我都没报多少希望,及格就行。

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发表于 2015-12-29 20:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 markwangpk 于 2015-12-29 20:22 编辑
利维亚的白狼 发表于 2015-12-29 20:04
满是槽点,越描越黑,我帮你总结总结,gt好过fm的地方你就认为gt是业界良心,不二只选,fm好过gt的地方你 ...


涂装漏了真是不好意思。改装?互有胜负而已。

问题是T10犯的原则性问题很多啊。

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发表于 2015-12-29 20:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
车体建模出点小错,涂装出点小错都没大问题。

可T10都是出过大错误的。套错涂装、无视细节差别强塞涂装的,不是个例。我都好奇这么明显车体差别怎么把涂装画上去= =

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 楼主| 发表于 2015-12-29 20:41  ·  河北 | 显示全部楼层
matteo 发表于 2015-12-29 19:57
的確PD對車模的態度不錯。

但題外話,開的玩笑,也看看PD對各車子引擎音效的態度.......  我都懶得吐槽 ...

据说PD从微软挖来音效人员之后,音效会在美国SCEA那边制作。

但是不知道GT Sport能否赶上这一波音效更新。

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 楼主| 发表于 2015-12-29 20:56  ·  河北 | 显示全部楼层
matteo 发表于 2015-12-29 19:18
看你的文章客觀多了,最近一直分享了很多業內與業外情報,挖掘了很多根本不知道的訊息與情報,對車子與賽 ...


在下打街机格斗出身,开赛车游戏会路痴(笑),这一段时间之所以花很多精力在赛车游戏新闻上,是因为看到国内游戏媒体和论坛对赛车游戏的报道简直不忍卒睹。

不带这样的,GT、Forza出个更新,a9新闻区连个气泡都没有。
国际赛车游戏市场发生了什么变局,国内游戏媒体反映相当迟钝,几近麻木。
天哪。

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发表于 2015-12-29 21:18  ·  广东 | 显示全部楼层
markwangpk 发表于 2015-12-29 19:35
核心观点:
驾驶方面,就算FM强过GT,那也就强了一点,问题是AC、RF2、iRacing比FM和GT强太多太多了,在矮 ...

太不客观了,为了打压fm,直接把pc赛车拉高一节,fm最强的就是建模和涂装,竟然颠倒黑白说成很差,gt那么多上一代主机低模视而不见,还有无数的重复车款,加上各种掉帧,撕裂和阴影遮蔽失败⋯⋯行了,我知道你是什么情况了,呵呵

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发表于 2015-12-29 21:29  ·  广东 | 显示全部楼层
又开始撕GTFM了啊,说两句吧
先说明我只是喜欢车的LU而已
PS2上的GT是个好东西那个时代没有对手,这一点应该是没有疑问
但是问题是到了高清化的时代GT还是停留在PS2的时代,被宣传片惊艳之后发现游戏里占多数的车子还是那些PS2时代的老家伙,哪怕你开着最新的超跑对手也是老掉牙的PS2玩意
更何况经常被人说的你可以在gt里开着自己的车跑圈,现在也没多少人可以这样做到了除非你还在开十几年前买的车
到了高清化时代车辆的收录成本上升了,作为游戏在选择车辆上必定会有所取舍。容量有限的情况下把那些听起来很厉害但实际根本没人开的家用车给去掉,收录人人皆知的跑车才是正确的方案
VGT我现在认为既是正确的一步也是错误的一步,PD利用VGT增强了在业界的影响力是没错,但是对普通玩家而言这些一台台长得差不多的车又有啥意义,我的话就算碰上更新也就是跑个在线比赛把这车给领了就算了碰上网络不好无法更新甚至看都不看
归根到底GT跟FM都是卖给普通人的,80%-90%的他们不会在意这楼里面吵的过弯的反馈与现实是不是相符调校系统是不是丰富等等等等,他们更加关心的是你这个新出的赛车游戏能不能开P1跟拉法画面看起来真不真实
当2013年LU听说“最好的赛车游戏”出了新作之后,跟风买来发现粗糙的画面对LU不友好的操控没有厉害的跑车他们大概想的也不是“哦我太嫩了还需要再练练”而是“卧槽上当了这游戏真垃圾”
所以现在DC卖得很不错不是么

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 楼主| 发表于 2015-12-29 21:45  ·  河北 | 显示全部楼层
阿萨斯 发表于 2015-12-29 21:18
太不客观了,为了打压fm,直接把pc赛车拉高一节,fm最强的就是建模和涂装,竟然颠倒黑白说成很差,gt那么 ...

markwangpk 指的是高模车体建模准确性
阿萨斯指画面表现
驴唇不对马嘴,彼此说得都不是一个意思。
iRacing、rfactor2 在国外SIM圈确实比主机两强地位高,实话实说。

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发表于 2015-12-29 22:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 markwangpk 于 2015-12-29 22:21 编辑
阿萨斯 发表于 2015-12-29 21:18
太不客观了,为了打压fm,直接把pc赛车拉高一节,fm最强的就是建模和涂装,竟然颠倒黑白说成很差,gt那么 ...


FM涂装在PC sim面前毫无优势,比GT那种没涂装的当然强很多。FM6默认涂装一堆马赛克的不要太多。
建模错误和建模多边形数有关系吗?

无论是车体物理还是调校还是赛事设置和赛中策略方面,GT和FM比PC sim不是差一节那是什么?

PS:赛车计划这种不算哦,我之前说过了,倒数第一就是赛车计划

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发表于 2015-12-29 22:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
阿萨斯 发表于 2015-12-29 21:18
太不客观了,为了打压fm,直接把pc赛车拉高一节,fm最强的就是建模和涂装,竟然颠倒黑白说成很差,gt那么 ...

PS2车模是恶心啊,好像没人说不恶心啊,我们从GT5开始吐槽吐槽到GT6了难道还得天天挂在嘴边不成?重复车款是多啊,基本都是PS2车模那个年代的那批。

数数高模车吧,真的不少啊。

不过我想了想Formula E,嗯这个绝对不算重复!毕竟涂装不一样。
赛车换涂装我是能接受,为啥小改款的民用车就接受不了?何况高模里面重复率没那么高了。要是非要说日本车比例高的话,一个日本公司啊,这不正常吗?FM还美国车比例高呢。。。
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