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楼主: 2811299

血缘的成功跟使用克鲁苏风格有多大关系?

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圣骑士

爱女人爱生活

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发表于 2015-12-31 19:18  ·  广东 | 显示全部楼层
dioeath 发表于 2015-12-31 15:29
如果黑魂3不再抠门,能多加点过场把故事讲明白的话,那就更好了。

不可能…一来这个是制作人的风格~二来说清楚了大家没法过度解读了~反而不能引起那么多的讨论~
该用户已被禁言

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发表于 2015-12-31 19:38  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
血源玩家里看过洛夫克拉夫特原作5篇以上的能有1/10么

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发表于 2015-12-31 20:45  ·  甘肃 | 显示全部楼层
楼主说的这个问题看看黑魂不就知道了,同类的游戏内容不一样的世界背景

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发表于 2015-12-31 20:54  ·  广东 | 显示全部楼层
没关系。。。。。

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

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发表于 2015-12-31 21:00  ·  北京 | 显示全部楼层
抛开手感和系统这些不说····一开始血源吸引我的是维多利亚时代特有的黑暗,颓废又带着独特美感的奇妙氛围以及猎杀怪物的设定·····玩到之后才发现他喵的原来是和无知是福人类作死的克苏鲁神话有关······再继续玩下去各种刷新三观和接受底线的克苏鲁类型的怪物相继出现,真是让人蛋疼不已

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发表于 2015-12-31 21:11  ·  广东 | 显示全部楼层
背景的成功只是游戏的一部分而已

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发表于 2015-12-31 22:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
血源最大的优点在于关卡设计和战斗系统,和它背景题材没有太大关系。
不过黑暗压抑的艺术风格倒是蛮适合血源或者魂系列的难度设定。

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发表于 2015-12-31 22:10  ·  上海 | 显示全部楼层
当游戏通关的多了,更多人开始研究剧情,然后从剧情角度又带入了一批玩家,我觉得剧情还是有一部分成功原因的

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发表于 2016-1-1 01:55  ·  广东 | 显示全部楼层
克苏鲁很小众,贴吧人数少的可怜

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发表于 2016-1-1 01:58  ·  广东 | 显示全部楼层
酒池肉林 发表于 2015-12-31 21:00
抛开手感和系统这些不说····一开始血源吸引我的是维多利亚时代特有的黑暗,颓废又带着独特美感的奇妙氛 ...

同感………对克苏鲁毫无兴趣………
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