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血缘的成功跟使用克鲁苏风格有多大关系?

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发表于 2016-1-1 03:55  ·  广东 | 显示全部楼层
不止克鲁苏还有狼人血族(吸血鬼)很多东西融合在一起·借鉴了很多东西·又巧妙杂糅
该用户已被禁言

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发表于 2016-1-1 06:35  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
還是比較喜歡黑魂的中世紀,而且喜歡穿盔甲

但看了黑魂3demo,好像走路時沒有了以往的厚重感

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发表于 2016-1-1 08:19  ·  广东 | 显示全部楼层
关系不大,还是要看制作人水平如何,有宫崎的魂1和没宫崎的魂2给人的感觉就是不一样。

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发表于 2016-1-1 08:40  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
没啥关系基本上,没有论坛我都不知道克鲁苏神话是啥,随便问国外的玩家,估计他们也不知道血源是借鉴克鲁苏神话

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发表于 2016-1-1 09:31  ·  山西 | 显示全部楼层
stefsun 发表于 2015-12-31 17:33
克鲁苏是啥?

不是所有牛奶都叫克鲁苏233

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发表于 2016-1-1 09:37  ·  广东 | 显示全部楼层
还不如开个投票,估计很多白了血源的人都不一定知道参照了克苏鲁

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发表于 2016-1-1 09:49  ·  广东 | 显示全部楼层
克苏鲁神话是成功的主要原因之一,另外一个就是美术设计,没得奖真不公平,奥日竟然能打败血源得最佳美术奖....

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发表于 2016-1-1 09:54  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
血缘又不完全是这个风格

血缘里面不少因为人类的研究而发生的悲剧其实和克苏鲁关系不大

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发表于 2016-1-1 10:44  ·  广东 | 显示全部楼层
dioeath 发表于 2015-12-31 15:20
老的黑魂画面和系统不太能接受。
希望黑魂3是血源的孪生兄弟。目前看试玩感觉是如此。 ...

黑魂也不错,就是节奏不如血源

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发表于 2016-1-1 10:45  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏剧情我就是白金+dlc100%都不知道在说啥
当然这不影响乐趣
但如果能换个通俗易懂的方式,估计我会更容易投入
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