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楼主: BoBo姐

如果把巫师3的战斗系统换成血缘的话,会成为史上最强游戏吗?

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发表于 2016-1-4 10:56  ·  天津 | 显示全部楼层
巫师3强在剧情的代入感和自由探索的乐趣 血源则是带给你打败强大敌人的成就感 美式arpg跟日式arpg是有很大区别的 换句话说巫师3不可能做出血源的战斗系统 因为他不是日本人做的  

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发表于 2016-1-4 10:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
不会,S+S级游戏未必是SS级,反而会让本来不错的两种类型变成一坨屎。

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发表于 2016-1-4 11:01  ·  北京 | 显示全部楼层
那玩起来得多累……巫师主要还是玩剧情

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发表于 2016-1-4 11:02  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
我想起了当年被坑爹的战斗系统毁掉的一个游戏……龙骑士传说

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发表于 2016-1-4 11:41  ·  湖北 | 显示全部楼层
扯谈,血缘那难度放到巫师上估计你死的根本就没有心思看剧情了

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发表于 2016-1-4 11:59  ·  广东 | 显示全部楼层
血源的战斗系统偏act了,你不能希望rpg的战斗系统和act并轨的。巫师我最不喜欢的是白狼的配音,不管对方说什么,他语气都半死不活的,听着就累,别的都还好。

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发表于 2016-1-4 12:30  ·  广东 | 显示全部楼层
好多阴阳怪气的,按照那些人的理论巫师一直用1代的战斗就行了,反正也只是体验剧情和世界观,打牌什么的都不需要。
期待巫师的战斗能有进化到与日式相媲美的一天。

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发表于 2016-1-4 12:35  ·  北京 | 显示全部楼层
把极品飞车,男朋友,战神,模拟人生,MC都加进GTA的话,我一辈子只玩这一个游戏就好了,到时候世界上只有一种主机,GTA专用机

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发表于 2016-1-4 12:36  ·  上海 | 显示全部楼层
两个游戏偶都通了,感觉两个都不算印象特别深的那种。

巫师3的剧情看似NB,但是整体上回顾起来蛮一般的,就开头的一件事磨叽到结尾,敌人属于看似强大实际无脑,大部分剧情都比较无聊。战斗部分可以直接忽略了,亮点是建筑做的比较好,细节和复杂程度都是顶级的。

血源流程短武器少,没觉得比黑魂好

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发表于 2016-1-4 12:37  ·  上海 | 显示全部楼层
那估计玩家都累死了也没人通关
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