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KOFXI如何打出街机版隐藏人物,PS2版新加的人物呢?

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 楼主| 发表于 2006-6-22 13:32  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,怎么打出来,通ENDLESS模式吗??昨天入手北欧2,KOFXI,先试了KOFXI,手感果然比03好多了,不过换人系统还要时间习惯,中BOSS紫苑战败后。。。。。。。。那个恶心啊,最终BOSS更加了,跟01的BOSS有得拼,无赖的招式,还有点大蛇的味道~!   .

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发表于 2006-6-22 13:37  ·  上海 | 显示全部楼层
请问BO是什么?超杀放不出啊

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发表于 2006-6-22 13:38  ·  北京 | 显示全部楼层
还没看见d般,北欧2到是入手了,呵呵
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发表于 2006-6-22 13:39  ·  辽宁 | 显示全部楼层
KOFXI 入门攻略-------转PS国度

基本操作,旧要素略过

这次有5个键,ABCDE  E就是原来的吹飞攻击(超重击)

ノーマルシフト
AC或BD同时按,普通换人,空隙相当大,AC换第二人,BD第三人

紧急回避
这次有很多角色回避当中不会被投,即使能投,时间也要抓的非常准,所以在KOFXI里面对压制有时选择回避比防御更好

クイックシフト
QS,攻击中AC或BD,技术槽一条消费,类似GG的RC,取消收招硬直,换人出场攻击
用于连段,扑救破绽,本作最重要的系统
出场攻击的角色,攻击动作是一样的,速度快
超杀后一样可以取消
二择中使用可能,一般是接驳取消不能的中段技,比如坂崎良:6A择中段-AC-换人出场连段

セービングシフト
SS,地面受创中AC或BD,当前角色退场,换出的人以出场攻击方式出场,技术槽2条消费,类似GG的蓝爆,救命用
比GG蓝爆安全,但是只能在地面用,对浮空连续技没办法,比如OS的连段,超杀中也不能用
在对方濒血时也可以用于“进攻”,COUNTER后追击安定

ガードキャンセルシフト
防御中AC或BD,其他同上,基本无用的系统

ガーキャン吹っ飛ばし
防御中E,KOF的标志之一(也就是常说的费气反了),注意这次要用技术槽一条,不是能量槽

打撃キャンセル前転
防御中 前后+AB,同上,注意点同上

リーダー超必殺技
队长超杀,气槽2条消费,强力,但是由于有セービングシフト保命,浮空后能接的超杀比较吃香,或者裸杀

スーパーキャンセル
SC,必杀取消超杀,常见的系统,技术槽一条+气槽一条消费

ドリームキャンセル
DREAM CANCEL,SC的变种,必杀取消队长超杀,技术槽一条+气槽2条消费


本作特点

1。本作有很多跳跃攻击快,向下判定强的角色,小跳攻击压制非常强力,出的早,破绽又少,某些角色起跳就出下落也没破绽,同时也是择中段,本作压制的根源
性能差的升龙,2C对空基本无理(尤其是2C),小技(立A,立B)防跳相当重要,没有良好的跳入防止技的角色,用回避来对应

2。本作的回避破绽小,应用面很广。初上手可能会不习惯,但是必须慢慢适应用回避来对应对方的压制

3。本作有很多招数带有无条件空中追打的特性,很多队长超杀,牙刀的龙牙,伊丽莎白的グラン?ラファール等等
确认变的非常重要,比如红丸的2D确认队长雷光拳

4。换人出场时会有被投判定,一些指令投,超杀投可以给新出场角色下马威。。。。。

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发表于 2006-6-22 14:27  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用zjhray于2006-06-22 13:37发表的:
请问BO是什么?超杀放不出啊
what is BO?

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发表于 2006-6-22 15:25  ·  台湾 | 显示全部楼层
樓上的,按R1吧!
我現在也在努力打隱藏人物中
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发表于 2006-6-22 15:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层

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发表于 2006-6-22 15:32  ·  广东 | 显示全部楼层
那系统介绍有错,防御中E仍然是消费能量槽一条.

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发表于 2006-6-22 17:04  ·  广东 | 显示全部楼层
等待体力不减金手指的人飘过...................

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发表于 2006-6-22 17:06  ·  上海 | 显示全部楼层
哈哈.楼上的.有体力不减金手指.也告诉我一下.
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