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楼主: xiexinyu1980

生化3各平台 还是ngc最牛!来看图!

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发表于 2016-1-13 20:59  ·  辽宁 | 显示全部楼层
xiexinyu1980 发表于 2016-1-13 20:26
搞不懂 为啥有人会认为 以前那种模糊的画面好! 当时的模糊 纯粹是因为  游戏机机能有限 不得不

生化3的这种2D背景模糊是为了掩盖像素点和马赛克而不是锯齿,模糊是早期内存和显存不足因此贴图分辨率低所导致的,2D贴图有什么锯齿可言?至于什么“去雾”,技术上的原理我理解应该也是基于输出滤镜的原理,利用算法增强图像边缘和细节的清晰度,对原游戏根本没有也根本不可能有任何的修改。

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发表于 2016-1-13 21:17  ·  上海 | 显示全部楼层
我10多年前安装PC版生化3,记得在安装文件夹下直接就有场景的图片文件的,而且直接就能浏览的

所以要说生化3的显示效果,其实就是人物3D的精细程度和场景图片的分辨率,这2部分组成的

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发表于 2016-1-13 21:49  ·  广东 | 显示全部楼层
ccz00 发表于 2016-1-13 18:19
生化3哪来的初版和振动版,有的只是1.0版和1.1版,区别只是在医院里猎杀者把丧尸的头给削下来那段剧情动 ...

请问此话的依据在哪?哪个平台的bio3有版本的差异?

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发表于 2016-1-13 21:58  ·  海南 | 显示全部楼层
careone 发表于 2016-1-13 21:49
请问此话的依据在哪?哪个平台的bio3有版本的差异?

PS版有差异,LZ可以找来看看!1.0版的医院一进去的剧情动画里丧尸头是被猎杀者给削下来掉在地上的,1.1版后修正了!
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发表于 2016-1-13 22:25  ·  广东 | 显示全部楼层
我还真没注意过这些版本

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 楼主| 发表于 2016-1-13 23:32  ·  河北 | 显示全部楼层
Jellyman 发表于 2016-1-13 20:59
生化3的这种2D背景模糊是为了掩盖像素点和马赛克而不是锯齿,模糊是早期内存和显存不足因此贴图分辨率低 ...

第一 320x240分辨率下 人物的锯齿你受得了?  第二 当然ps版的贴图就是很糟糕的! pc版 dc版的贴图比

ps好很多  ngc版的贴图比 pc版有好

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 楼主| 发表于 2016-1-13 23:35  ·  河北 | 显示全部楼层
Jellyman 发表于 2016-1-13 20:59
生化3的这种2D背景模糊是为了掩盖像素点和马赛克而不是锯齿,模糊是早期内存和显存不足因此贴图分辨率低 ...

要说 一般游戏 2d 没有什么锯齿不锯齿的、、生化2 生化3 背景贴图的确有锯齿  pc版靠 n卡软件开

ssaa全屏抗锯齿 能解决  pc版的生化3 的纹理插补其实 就是纹理过滤 能解决


ngc版开纹理过滤 有裂线  要靠xbz来解决  但效果达不到纹理过滤的程度

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 楼主| 发表于 2016-1-13 23:35  ·  河北 | 显示全部楼层
Jellyman 发表于 2016-1-13 20:59
生化3的这种2D背景模糊是为了掩盖像素点和马赛克而不是锯齿,模糊是早期内存和显存不足因此贴图分辨率低 ...

你玩玩 pc版 就知道什么叫 2d的锯齿了
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发表于 2016-1-14 00:31  ·  辽宁 | 显示全部楼层
xiexinyu1980 发表于 2016-1-13 23:35
你玩玩 pc版 就知道什么叫 2d的锯齿了

2D那叫马赛克,不叫锯齿,锯齿是3D模型边缘的一种失真现象,我不想跟你继续说了。

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发表于 2016-1-14 10:14  ·  广东 | 显示全部楼层
xiexinyu1980 发表于 2016-1-13 20:26
搞不懂 为啥有人会认为 以前那种模糊的画面好! 当时的模糊 纯粹是因为  游戏机机能有限 不得不

这个像是现在电视机的锐化选项,可以根据个人喜好调节。我现在用ps2接液晶,画面锯齿重了我就把锐度降到最低增加朦胧感减少锯齿……
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