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楼主: shaokongmu

马上要来的黑暗之魂3有没可能超越血缘?

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发表于 2016-1-22 03:50  ·  韩国 | 显示全部楼层
都说这次黑魂3风格接近血源,如果装备和以前的黑魂一样多种多样的话,应该能超过血源。

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发表于 2016-1-22 04:15  ·  广东 | 显示全部楼层

马上要来的黑暗之魂3有没可能超越血缘?

本帖最后由 centon 于 2016-1-22 04:21 编辑
sunjot 发表于 2016-1-22 03:39
虽然是见仁见智的问题,不过很多魂迷还是会说魂1比血源强一些。
魂1的场景更大,老板更有个性,玩着有史 ...

黑魂系列的背景设定就要比血缘更宏大 如果说血缘是黑暗的童话 黑魂就是恢宏的史实 从剧情上看魂1的剧情是最好最有代入感的 血缘居中 魂2相对来说较弱  但是从游玩的角度来讲 反而是血缘更胜一筹 血缘没有魂系列繁复冗长的武器系统(不可否认 魂系列武器防具是很多 但大多数是玩家一辈子不会去用的 还有一些是玩家过度用的 实际真正到多周目还被玩家反复研究开发的并不多)取而代之的是武器变形系统 这个系统让血缘的每一把武器都成为了值得去研究的精品 让玩家的精力更多的投入到武器的运用而并非武器的选择上 这是我最满意的地方 特别是DLC发售之后 让血缘在BOSS这一方面全面超越了黑魂系列 原因无他 就是BOSS劳伦斯的加入 这个BOSS是魂系列历史上招数最为复杂多变的一个 有些人觉得劳伦斯仅仅是凭借高伤害和攻击范围增加难度 还有些人认为远距离猥琐风筝死这个BOSS毫无难度但是实际去近身感受一下就会发现他的每一招每一式都在考验你的操作 这点是亚尔特留斯 雷姆这种技巧型BOSS都无法与之相比的 这样一个BOSS一举拉开了血缘在BOSS层面上与前几作的差距 而在贴图和艺术设计方面 我想血缘更是证实了她的实力 不然黑魂3为何要沿用血缘的艺术风格?
血缘的成功不是偶然 她做到了对魂系列优秀传统的继承与升华 对一些为人诟病的要素做出了改良 虽然因为开发周期与成本等原因让圣杯地牢跟兽化系统设计的不尽人意 但是瑕不掩瑜 从血缘极佳的口碑和他持续尽一年仍经久不衰的影响力 让她成为了当之无愧的无冕之王

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发表于 2016-1-22 05:52  ·  新西兰 来自手机 | 显示全部楼层
单以流程来看,魂3游玩时间和要素应该比血缘要长。

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发表于 2016-1-22 07:54  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 awrtyy111 于 2016-1-22 08:00 编辑
sunjot 发表于 2016-1-22 03:39
虽然是见仁见智的问题,不过很多魂迷还是会说魂1比血源强一些。
魂1的场景更大,老板更有个性,玩着有史 ...

魂1从综合来看比血缘强,剧情上a大就比玛利亚更让人喜欢,但是在战斗方面血缘真的可以说是最棒的,只不过抢反个人觉得不应该存在,或者抢反最多只能打出3000,pvp更低

现在pvp基本都是单手加枪,别人打了半天,一个随缘抢反直接被反杀。。。。再加上到现在都不出洗点和竞技场,这方面可以说直接给差评

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发表于 2016-1-22 09:08  ·  广东 | 显示全部楼层
黑魂3的血条应该优化下。看预告的时候太J8丑了。虽然知道是沿袭黑魂系列。至少改成血源就好了

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发表于 2016-1-22 09:21  ·  河北 | 显示全部楼层
可是血源的迷宫我感觉还是很棒的。毕竟流程总有玩腻了的时候,跑跑始源迷宫就可以换换口味了。
该用户已被禁言

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发表于 2016-1-22 09:23  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
密境 发表于 2016-1-22 03:09
黑魂系列三作绝对都比血源更优秀,这个问题不需要回答,上手之后你就知道答案了。 ...

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发表于 2016-1-22 09:25  ·  河北 | 显示全部楼层
从目前的视频来看,黑魂3的战斗可能很难超越血源。别的不说,仅就锁定状态下,黑魂3取消了血源的快速瞬步,恢复为系列那慢吞吞的翻滚,就让战斗节奏和速度下降了不知道多少。。。

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发表于 2016-1-22 09:35  ·  安徽 | 显示全部楼层
我觉得魂2原罪学者比血源好玩点,血源的怪物长的实在是太寒碜了,特别是奶妈**的那个眼睛猪吃了魂后,还有打孤儿前那一短路

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发表于 2016-1-22 09:39  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
密境 发表于 2016-1-22 03:09
黑魂系列三作绝对都比血源更优秀,这个问题不需要回答,上手之后你就知道答案了。 ...

仅从地图设计来看,黑魂1比血源好一点,然而黑魂2能比血源好?呵呵了。从BOSS设计上来看,血源可能比黑魂1还好多了,魂3都没有出,不好下定论
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