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《龙之信条:黑暗觉者》STEAM首周销量超原作北美首周销量之和,续作有望?

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 楼主| 发表于 2016-1-25 10:32  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式

继STEAM发售后获得当周销量榜冠军位置之后,CAPCOM开发的开放世界动作RPG游戏《龙之信条:黑暗觉者》目前在STEAM平台的销量已经突破了二十万套,对于这样一款名气并不是很高的游戏来说,是一个非常不错的成绩,也许CAPCOM今后会更加注意本系列新作的研发。

《龙之信条:黑暗觉者》在多年前就推出过Xbox360和PS3版,这一次的PC steam版《龙之信条:黑暗觉者》对原有游戏的画面进行了强化,因为其出色的游戏内容获得了更多玩家的喜爱。

从之前CAPCOM负责本作的开发人员获得的消息来看,龙之信条系列推出全新作品几乎板上钉钉。CAPCOM方面也会更加重视家用游戏机以外的其他平台吧。

之前《龙之信条》日本首周销量约为30万,北美首周合计约16万销量(PS3:7.7万;Xbox360:8万)。





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发表于 2016-1-25 10:34  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
我觉得续作之前,就卡普空的尿性,应该先会在PS4和XboxOne上高清版各来一发
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发表于 2016-1-25 10:36  ·  广东 | 显示全部楼层
呵呵呵呵呵呵呵呵呵 楼主说的笑话真好笑
capcom看到steam销量 龙颜大悦
马上推出了生化6hd

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发表于 2016-1-25 10:37  ·  广东 | 显示全部楼层
好呀,不过实体版下次放个STEAM 客户端就行了。。

别又是等着预载,破解已出

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发表于 2016-1-25 10:37  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 ForfeitTheGame 于 2016-1-25 10:49 编辑
Sister 发表于 2016-1-25 10:34
我觉得续作之前,就卡普空的尿性,应该先会在PS4和XboxOne上高清版各来一发 ...


应该要预热下,毕竟续作开发周期至少两年吧
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发表于 2016-1-25 10:38  ·  广东 | 显示全部楼层
ForfeitTheGame 发表于 2016-1-25 10:37
应该要预热下,毕竟续作开发周期至少一年吧

开发周期一年 你当是4399开发?

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 楼主| 发表于 2016-1-25 10:40  ·  重庆 | 显示全部楼层
ForfeitTheGame 发表于 2016-1-25 10:37
应该要预热下,毕竟续作开发周期至少一年吧

按卡婊的规模来说,《龙信》这种游戏的正常开发周期应该是3—5年。
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发表于 2016-1-25 10:40  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
这得多无知才能说出开发周期一年这种话
不愧是客观不会火

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发表于 2016-1-25 10:42  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
ForfeitTheGame 发表于 2016-1-25 10:37
应该要预热下,毕竟续作开发周期至少三年吧

改的这么勤快 可惜你楼下已经记录下来了

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发表于 2016-1-25 10:42  ·  广东 | 显示全部楼层
君子剑罗灵特尼 发表于 2016-1-25 10:40
这得多无知才能说出开发周期一年这种话
不愧是客观不会火

至少嘛
STEAM销量一好你怎么心虚成这样,反正跟你没关系呀
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