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楼主: szgb

[业界] 法米通:最期待游戏排行榜 TOP30

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发表于 2016-1-25 20:01  ·  广东 | 显示全部楼层
rpg狂人 发表于 2016-1-25 19:57
我就喜欢看期待榜,每次在期待榜上日式RPG游戏是最多的。

fami通不是日系游戏是什么啊

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发表于 2016-1-25 20:02  ·  北京 | 显示全部楼层
个人最期待黑魂3,最终幻想15

弑神者

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发表于 2016-1-25 20:02  ·  重庆 | 显示全部楼层
光和影 发表于 2016-1-25 20:00
ps2最终销量3000w+了吧,逼近是没戏了,时代早就变了

你出现幻觉了。。。。
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 楼主| 发表于 2016-1-25 20:02  ·  辽宁 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2016-1-25 20:01
你说了最终最后又在YY1500W了。。。

YY还是不是YY 你可不知道 现在PS4可是超越PS3同期了
而且。。。PS3早就破1000万了。。。

审判者

政委真美啊~

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发表于 2016-1-25 20:02  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 bbcadolf 于 2016-1-25 20:04 编辑

2016日式盛宴...至少对我来说是
PS4最终的日本销量肯定比WIIU的日本销量高 这话总对了吧....
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 楼主| 发表于 2016-1-25 20:03  ·  辽宁 | 显示全部楼层
PS3没有DQ 前期日式跨360 也没有现在这些大作复活
目前1000万了 DQ11 FF7R 怎么也帮PS4多100万装机量了

弑神者

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发表于 2016-1-25 20:03  ·  重庆 | 显示全部楼层
↓ 日版销量(岛国旧机种为Fami数据,2004年开始为MC数据,全球出货量由厂商公布)
3287万台 2004/12/02 ニンテンドーDS(DSi含む)(任天堂 Dual Screen 含DSi等 15年9月底全球1亿5401万台)
3247万台 1989/04/21 ゲームボーイ(カラー含む)(任天堂 GAME BOY 含GB COLOR 15年9月底全球1亿1869万台)
2198万台 2000/03/04 プレイステーション®2(SONY PlayStation 2 MC最终数据为2183万1556台,来源NeoGAF)
2159万台 1994/12/03 プレイステーション(PSone含む)(SONY PS 含PSone)
2028万台 2011/02/26 ニンテンドー3DS(任天堂3DS  15年9月底全球5434万台)←NEW
2010万台 2004/12/12 プレイステーション®ポータブル(PSP go含む)(SONY PS Portable 含PSP go)
1935万台 1983/07/15 ファミリーコンピュータ(任天堂 FAMILY COMPUTER 15年9月底全球6191万台)
1717万台 1990/11/21 スーパー ファミリーコンピュータ(任天堂 SUPER FAMILY COMPUTER 15年9月底全球4910万台)
1552万台 2001/03/21 ゲームボーイアドバンス(任天堂 GAME BOY ADVANCE 15年9月底全球8151万台)
1271万台 2006/12/02 Wii(任天堂 15年9月底全球1亿零159万台)Fami最终数据为1274万5266台
1039万台 2006/11/11 プレイステーション®3(SONY PS3 13年11月6日全球8000万台)
*590万台 1994/11/22 セガサターン(SEGA SATURN)
*584万台 1987/10/30 PCエンジン(NEC PC Engine)
*554万台 1996/06/23 ニンテンドー64(任天堂 NINTENDO64 15年9月底全球3293万台)
*464万台 2011/12/17 プレイステーション®ヴィータ(TV含む)(SONY PS Vita 含PSV TV 12年8月中全球220万台)←NEW
*400万台 2001/09/14 ゲームキューブ(任天堂 GAME CUBE 15年9月底全球2174万台)
*358万台 1988/10/29 メガドライブ(SEGA MEGA DRIVE)
*306万台 2012/12/08 WiiU(任天堂 15年9月底全球1073万台)←NEW
*300万台 1999/03/04 ワンダースワン(カラー含む)(Bandai Wonder Swan 含WS Color)
*280万台 1998/11/27 ドリームキャスト(SEGA Dreamcast)
*236万台 2014/02/22 プレイステーション®4(SONY PS4 16年1月3日124个国家合计超3590万台)←NEW
*178万台 1990/10/06 ゲームギア(SEGA GAME GEAR)
*164万台 2005/12/10 X-BOX 360(Microsoft 13年9月底全球8000万台)
**72万台 1994/03/20 3DOリアル(松下电器 REAL 3DO INTERACTIVE MULTIPLAYER)
**63万台 1995/07/21 バーチャルボーイ(任天堂 VIRTUAL BOY)
**55万台 1998/10/28 ネオジオポケット(カラー含む)(SNK NEO·GEO POCKET 含NGP COLOR)
**47万台 2002/02/22 X-BOX(Microsoft)
**42万台 1993/08/20 レーザーアクティブ(Pioneer LaserActive)
**40万台 1994/12/23 PC-FX(NEC)
***6万台 2014/09/04 X-BOX ONE(Microsoft 14年11月12日宣布全球就快超1000万台)←NEW
***3万台 1996/03/22 ピピンアットマーク(Bandai・D・E Pippin Atmark)

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发表于 2016-1-25 20:04  ·  上海 | 显示全部楼层
第一是塞尔达!塞尔达!塞尔达! 重要的事情说三遍,但我没w!w!w!重要的事情还是3遍,正正得负

求败者

啊啊啊

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发表于 2016-1-25 20:04  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
szgb 发表于 2016-1-25 20:01
ps2日本 2300万。。。哪里3000万

记错了,确实,不过日本游戏机也是衰退的厉害,3ds比同期ds少,psv那是少太多了,也许也能说ds和psp那时掌机太强了?总之记得当时双周销量,psp都能上8w作用吧

弑神者

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发表于 2016-1-25 20:06  ·  重庆 | 显示全部楼层
szgb 发表于 2016-1-25 20:03
PS3没有DQ 前期日式跨360 也没有现在这些大作复活
目前1000万了 DQ11 FF7R 怎么也帮PS4多100万装 ...

PS4还有不少游戏在跨PS3呢。。还有PSV。。你也不要忘了。。日本家用机市场萎缩。。PS4和PS3去掉首发销量的话明明是PS3销量更好。。就是当初首发缺货缺得太严重了。。首周才8W。。
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